Просмотр полной версии : Предложение
no problem
19.04.2011, 17:10
Предлагаю ввести АПовую систему получения уровня. Суть в следующем, образно, чтобы перейти с 11 уровня на 12 нужно набрать 5 млн. В промежутках, например, через каждый набранный миллион, поощрять игрока энной суммой СМ… для стимула, так сказать. :)
pro100_max
19.04.2011, 18:09
Ольга! особого смысла нет, так как все равно эти 5млн опыта можно набрать меньше чем за неделю. Сделать так чтоб было интересно играть врядли получится, и наверно не из-за того что не охота, а по какой то другой причине. Я предлогал одну идею, но мне ответили что смысла нету, и все!
no problem
19.04.2011, 18:17
Ольга! особого смысла нет, так как все равно эти 5млн опыта можно набрать меньше чем за неделю. Сделать так чтоб было интересно играть врядли получится, и наверно не из-за того что не охота, а по какой то другой причине. Я предлогал одну идею, но мне ответили что смысла нету, и все!
везет тебе) а я эти 5 млн полтора года накручиваю уже)и для тех, кто не вкладывает реал, и тем более для начинающих, было бы не плохое финансовое подспорье.
pro100_max
19.04.2011, 18:20
везет тебе) а я эти 5 млн полтора года накручиваю уже)и для тех, кто не вкладывает реал, и тем более для начинающих, было бы не плохое финансовое подспорье.
Раньше и до 5лвл доходили месяцами, а не как щас зарегистрировался и в этот день уже на 5лвл и на вероне
no problem
19.04.2011, 18:27
Я предлогал одну идею, но мне ответили что смысла нету, и все!
Если не видеть смысл в своих действиях, зачем вообще тогда что-то делать? ) Вот так и остаемся без гениальных идей )
Раньше и до 5лвл доходили месяцами, а не как щас зарегистрировался и в этот день уже на 5лвл и на вероне
И раньше и всегда, в игре стоял вопрос о том, как игрокам заработать деньги… Придумали свалку, помой_ка, снежки, даже завод не поленились нарисовать… только вот видимо заводом заморачиваться было бы наверное «проще», чем ввести АП-систему.
У меня, например, до сих пор нет финансов, чтобы купить мерина, и зарядить его по своему уровню. Скажешь – «продай Цивик!»… Отвечу – «а кому он щас нужен?».
Как то так…
Предлагаю ввести АПовую систему получения уровня. Суть в следующем, образно, чтобы перейти с 11 уровня на 12 нужно набрать 5 млн. В промежутках, например, через каждый набранный миллион, поощрять игрока энной суммой СМ… для стимула, так сказать. :)
вообще идея как таковая о промжуточном стимуле очень интересная, но, наверное, не деньгами. а как по другому фиг знает) сужу я по себе) мне очень нужен 14 лвл и я хочу его получить, но понимаю что 70 лямов это на год растянеться и промежуточные деньги меня не заставят идти и набирать 14 лвл)
pro100_max
19.04.2011, 18:38
Если не видеть смысл в своих действиях, зачем вообще тогда что-то делать? ) Вот так и остаемся без гениальных идей )
И раньше и всегда, в игре стоял вопрос о том, как игрокам заработать деньги… Придумали свалку, помой_ка, снежки, даже завод не поленились нарисовать… только вот видимо заводом заморачиваться было бы наверное «проще», чем ввести АП-систему.
У меня, например, до сих пор нет финансов, чтобы купить мерина, и зарядить его по своему уровню. Скажешь – «продай Цивик!»… Отвечу – «а кому он щас нужен?».
Как то так…
я не говорю чтоб сидеть и не чего не делать, идеи нужны, но кто будет воплощать идеи? вот именно некому. Идеи были всегда, да некоторые были бредовые, а некоторые были очень интересные, могу написать свою идею, но опять же, некоторым она может показаться безсмысленной, а некоторым очень даже понравится. И все равно делать не будут(((
no problem
19.04.2011, 18:44
вообще идея как таковая о промжуточном стимуле очень интересная, но, наверное, не деньгами. а как по другому фиг знает) сужу я по себе) мне очень нужен 14 лвл и я хочу его получить, но понимаю что 70 лямов это на год растянеться и промежуточные деньги меня не заставят идти и набирать 14 лвл)
ну... можно статы к авто какие нибудь придумать, или плюшки со стилем ) вариантов дофига )
no problem
19.04.2011, 18:45
я не говорю чтоб сидеть и не чего не делать, идеи нужны, но кто будет воплощать идеи? вот именно некому. Идеи были всегда, да некоторые были бредовые, а некоторые были очень интересные, могу написать свою идею, но опять же, некоторым она может показаться безсмысленной, а некоторым очень даже понравится. И все равно делать не будут(((
Макс, надо верить в лучшее ) и не сомневаться не в чем ) идеи были, есть и будут... воплощение - вопрос времени )
вообще идея как таковая о промжуточном стимуле очень интересная, но, наверное, не деньгами. а как по другому фиг знает) сужу я по себе) мне очень нужен 14 лвл и я хочу его получить, но понимаю что 70 лямов это на год растянеться и промежуточные деньги меня не заставят идти и набирать 14 лвл)
Паш, да смысл не в стимуле (насколько я понял), а в том, чтобы можно было что то купить на машинку, чтобы та в свою очередь стала быстрее ездить, чтобы ты, также в свою очередь быстрее смог получить свой 14-ый лвл)))
larisa0579
19.04.2011, 18:47
Предлагаю ввести АПовую систему получения уровня. Суть в следующем, образно, чтобы перейти с 11 уровня на 12 нужно набрать 5 млн. В промежутках, например, через каждый набранный миллион, поощрять игрока энной суммой СМ… для стимула, так сказать. :)
Да, пока набираешь уровень становится очень скучно.
Сейчас можно отвлекаться на ауг.
Если бы еще за достижения что-то давали как планировалось вот было в тему.
pro100_max
19.04.2011, 18:47
вообще идея как таковая о промжуточном стимуле очень интересная, но, наверное, не деньгами. а как по другому фиг знает) сужу я по себе) мне очень нужен 14 лвл и я хочу его получить, но понимаю что 70 лямов это на год растянеться и промежуточные деньги меня не заставят идти и набирать 14 лвл)
идея действительно не плохая. Но я лично тоже не стал бы рваться брать опыт, и получал бы его еще несколько месяцев, а некоторым было бы замечательно, за месяц набрали бы не только 5млн а в разы больше и сидели потом с деньгами.
pro100_max
19.04.2011, 18:49
Паш, да смысл не в стимуле (насколько я понял), а в том, чтобы можно было что то купить на машинку, чтобы та в свою очередь стала быстрее ездить, чтобы ты, также в свою очередь быстрее смог получить свой 14-ый лвл)))
Дим у многих просто нет возможности быстро набирать опыт.
Деньги, опыт, а куда дальше? Куда деваться тем, кто 16лев получит? С нынешними темпами получения опыта, конец игры близок и неизбежен...
no problem
19.04.2011, 18:56
Деньги, опыт, а куда дальше? Куда деваться тем, кто 16лев получит? С нынешними темпами получения опыта, конец игры близок и неизбежен...
16 уровень получили те, реал вкладывают)
многие взяли быстрый старт. по сему сами виноваты в своем безвыходном положении) а есть люди, которые про100 играют, не вкладываясь, и по несколько лет на 10 уровне торчат, потому что нет возможности купить машину и апгрейтить ее.
Идея конечно не плохая.Я понимаю,мы упорно добиваемся получения след. уровня,после чего дают деньги,но если за каждый промежуток буду давать небольшую сумму money ,то думаю будет как то лучше,да и поспокойнее)
Я когда проезжаю думаю,зачем интересно я проехал,и зачем победил?Я ничего прото не замечаю(
Вот была бы такая система,сразу все упорно катались бы.))
Деньги, опыт, а куда дальше? Куда деваться тем, кто 16лев получит? С нынешними темпами получения опыта, конец игры близок и неизбежен...
Спасибо что открыл мне глаза о великий
16 уровень получили те, реал вкладывают)
многие взяли быстрый старт. по сему сами виноваты в своем безвыходном положении) а есть люди, которые про100 играют, не вкладываясь, и по несколько лет на 10 уровне торчат, потому что нет возможности купить машину и апгрейтить ее.
Ну, насколько я понимаю игра и создана для того, что бы в неё вкладывали... Так вот вопрос и стоит в том, вкладываешь, вкладываешь, потом бац - 16лев., и все твои вкладывания канули... Те кто не вкладывают, играют нахаляву))), сами выбрали такой путь, поэтому и ползут еле еле по уровням...
Спасибо что открыл мне глаза о великий
Был бы толк, а то как то всё "об стенку горох"...
pro100_max
19.04.2011, 19:07
Я когда проезжаю думаю,зачем интересно я проехал,и зачем победил?Я ничего прото не замечаю(
Вот была бы такая система,сразу все упорно катались бы.))
ну представь, сделали такую схему, все начали упорно катать, через месяц-два многие стали 13-14лвл с прокачеными машинами, а что дальше то делать?
АУГ говорите есть? Скажу про себя, заезды тоже чуть надоели так как катают одно и тоже, катался только в АУГе, так и он надоел, вот и захожу щас в игру, просто посмотреть, залазию на форум, чтоб посмотреть вдруг сегодня будет какое нибудь мероприятие интересное, ват и катаю только РЧ, Турниры, заезды на картах, да и всё, больше не чего и не катаю, да бывает один или два заезда в день проеду, ради интереса!
no problem
19.04.2011, 19:21
Ну, насколько я понимаю игра и создана для того, что бы в неё вкладывали... Так вот вопрос и стоит в том, вкладываешь, вкладываешь, потом бац - 16лев., и все твои вкладывания канули... Те кто не вкладывают, играют нахаляву))), сами выбрали такой путь, поэтому и ползут еле еле по уровням...
ну... реальщики обычные детали в магазине не покупают, согласись)
про100й игрок не может себе позволить арт) даже если у него будет возможность больше зарабатывать в игре.
только реальщики на артах занимают топовые места в рейтинге и почетные места в первой лиге)
а мы, простые смертные ютимся во второй, третей лиге... и не можем возвысить свою команду выше 10 места ) так что нам есть к чему стремиться ))
no problem
19.04.2011, 19:26
а что дальше то делать?
создавать здоровую конкуренцию в РЧ, и помогать команде занять призовое место)
через месяц-два многие стали 13-14лвл с прокачеными машинами, а что дальше то делать?
Пусть Админы сделают ещё пару уровней:d
Вот уж представляю,скока опыта придёться набирать,чтобы достич 20 уровня:d
Пусть Админы сделают ещё пару уровней:d
Вот уж представляю,скока опыта придёться набирать,чтобы достич 20 уровня:d
на ракете в космос летать чтоль на 19-20 уровнях?
no problem
19.04.2011, 21:03
на ракете в космос летать чтоль на 19-20 уровнях?
про100 сделать набираемый опыт больше раза в 2-3 )
любой он-лайн проект имеет свое логическое завершение )
16 уровень - для 5 лет существования проекта, по-моему не плохо) и все равно есть к чему стремиться, если ты в команде )
ну а если заняться нечем уже... занимайтесь благотворительностью :d молодежь оценит :d
"ну а если заняться нечем уже... занимайтесь благотворительностью :d молодежь оценит :d"[/quote]
Это на что намек?)))
Ну это короче типо ''Гони косарь'' :d
no problem
19.04.2011, 21:19
Это на что намек?)))
ну, не знаю... может помощь молодым игрокам, командам, кредитование... ну... не знаю, что-нибудь в этом роде )))
Дьявол скорости
19.04.2011, 21:55
Мож вообще сделаем поднятие уровня до 50,как NFS World Online:blink:
Мож вообще сделаем поднятие уровня до 50,как nfs world online:blink:
Ага,тогда вообще ужас будет :)
Ага,тогда вообще ужас будет :)
ужас будет если стремиться не к чему станет...
Работает на vBulletin® версия 3.7.4. Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot