![]() |
Мои предложения по поводу изменений озвучу ещё раз коротко основные тезисы
- Изменение таблиц переходов между уровнями и начислений денег за уровень - Переодический (автоматический) сброс уровней у всех игроков одновременно (раз в квартал) |
А вот эту идею я поддержу...
Может и для осуществления сложнее, и возможно уйдут игроки, которые почти не катают, но при этом находятся на очень высоких уровнях, но зато появится стимул катать. Так что можно снова поднять тему с этой идеей. |
Цитата:
И что, это осталась одна трасса и на ней сошелся клином белый свет? Цена за точку в городе увеличена втрое, так нет, мы этого не видим... |
Цитата:
И видим, что теперь можно катать в городе на одной тачке - давняя мечта горожан (кто любил катать в городе) |
давно надо было эту лошадь пристрелить... только поздно - она уже добежала до финиша... кто хотел, уровни получил... и мосты сожгли...
(насчёт хорошего - человек так устроен - не замечать хорошего, а гнобить и плакаться за плохое) ___ -про город и точки - чисто моё пожелание, данные заезды добавить в недельную статистику, и опыт хоты бы как в обычных заездах... а то попробывали, потыркались и забили. -про урезание скорости - положительно (даже вроде ранее такую же тему создавал) -насчёт обнуления всех раз в квартал - чушь конечно (донаторы будут не в восторге, да и катаешь, не катаешь - единожды честно добытый уровень добывать дважды/трижды - бред) |
Лошадь не пристрелена, просто заменена: был арабский аргамак, стал орловский рысак)) Почти незаметно скрутили опыт, добавили минуту. И что? Всё-равно ипподром остался лучшим способом набирать опыт. Теперь можно больше очков дрифта набирать. Но не это главное. Раньше заеды проводились каждые 8 минут, теперь каждые 9, а условия проезда не изменились.
Про опыт в городе. Изначально так и задумывалось: заезды для опыта, город для СМ. В остальном, согласен с предыдущим оратором, не знаю его имя... |
Цитата:
По сути произошло удвоение времени, а значит утяжеление проезда, то есть для лучшего проезда, надо париться не одну минуту, а две. И по логике за утяжеление опыт должен был увеличиться. Это раз. Во-вторых, по цифрам, что я видел, могу примерно сказать, что опыт снизился в районе 20-30 процентов. А это не совсем чуть-чуть. Конечно можете назвать всё же более точную цифру, но сама суть той же останется. С городом, не спорю. Скорее он просто под горячую руку попал, когда произошло что-то не очень приятное, что-то хорошее уже не так заметно. Да и честно, не успел особо опробовать, сколько не катал, один раз выиграл, и очень удивился выигрышу, думал ошибка какая-то. Определенно это плюс и это даст толчок, хотя бы к редкой езде в городе. |
Цитата:
|
Уважаемые формуляры!
Прошу размещать ваши предложения по улучшению игры в других темах, с соответствующим названием. Эта тема имеет конкретное название: Ограничение скорости автомобилей. Высказывайтесь только по этому поводу! Прошу модератора форума удалять сообщения не по теме! |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:16. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot