![]() |
думаю нас фсех вылечат.. а без контакта и... нас бы не было ;)
|
Я считаю, что на сегодняшнийдень это самое актуальное действия против неумелых гонщиков .
И победа недолжна зависить от нечистоплотности некоторых игроков которые пытаються победить любыми способами. Здесь должно зависить от подготовленности игрока и егоуменя управлять машиной. |
я лично против http://www.kolobok.us/smiles/personal/vinsent.gif . Ведь для чего нужен был мултиплеер, для того чтобы всем вместе кататься...а также и толкаться...если сделать всё прозрачным, то эти многопользовские гонки потеряют смысл...проще тогда снова в чемпионате ездить.
Я думаю, что надо только немног изменить физику столкновений..Я конечно тоже понимаю, что обидно, если тебя выталкивают с трассы...но это спорт! Езда должна зависить не только от умения, но и от удачи...В этом смысл многопользовательских заездов |
С изменением физики стычек согласен. А то как то не очень когда машину откидывает назад и за ненамеренного столкновения! И ещё если в меня врежутся то они едут дальше а мне выкарапкивайся с сугроба, машина как жаба подпрыгивает в воздух! И ещё замечал уже нираз некоторых переворачивает на крышу они уже дальше и не едут!
P.S: сволочи те кто встают по перёк дороги и мешают другим проехать или ездят против шерсти! таких сразу :lamo: |
мнения разделились)))
а я считаю следующее: в он лайне контак НЕОБХОДИМ!!! но должен он быть реалистичным, нынешняя ситуация не очень приятна для гонщиков, но надеюсь в скорем времени это ниприятность перестанет быть ЗЫ хочу заметить что если и до финала мы доберемся с такими "полетами", стоить сделать езду безконтакной на время заездов топ-16, а потом можно продолжить полеты над Раменским))) |
Хм, неожиданная тема для меня, признаюсь.
Вообще, основная суть реальной гонки звезд - автомобиль носится по кольцу, причём гонщик не отпускает педаль газа. Но, согласитесь, созерцать одинокое авто, наматывающее круги - не очень весёлое занятие. Поэтому на трассу ставят несколько машин, для того, чтобы добавить новых элементов взаимодействия, соревновательных моментов, и, соответсвенно, зрелищности. Гонка меняется коренным образом - в одиночку каждый ставит очень хорошее время, а вот привезти приличный результат, отбиваясь от соперников - совсем другое дело. И если для некоторых игроков приемлема только бесконтактная езда, что ж, это они получат в чемпионатах. Реальный же драйв обеспечивается только в онлайн заездах. Мы ещё поработаем над столкновениями, для того, чтобы придать им реалистичности и тогда можно будет переходить к новым типам соревнований, например, гонки на выживание. |
2 7 ToHH:
Весьма удивлен, что данная тема стала для тебя неажиданностью. Дело в том что на данный момент есть одна возможность выиграть, это сделать всех на старте... потому как когда 6 человек одновременно стартуют, кто-то из них в повороте оказывается впереди, а кто-то сзади, так вот те кто сзади непременно оказываются в воздухе, после чего продолжать гонку становится бессмысленно. И это даже если в воздух улетел фаворит заезда. К примеру, раньше я мог проиграть старт, и по ходу 3-х кругов обойти соперников, возможно и со столкновениями, а сейчас это нереально практически, и дело не в том что подрос уровень всех игроков. Если я пытаюсь толкнуть впереди едущего игрока, то он этого даже не замечает, а меня отбрасывает назад, если я объезжаю его с боку, то я взлетаю в воздух в 9-ти случаях из 10-ти, а он опять же не замечает. Помоему это не гут... Так вот такое развитие событий порождает как минимум грубость в чате, а как максимум желание отомстить в реале... насилие мол порождает насилие... И я вижу весьма желательным сделать бесконтактные гонки до тех пор пока столкновения не станут реалистичными... Иначе сейчас заезды звезд ничем иным как лотереей не назовешь... Но я согласен что было бы интересней ездить в контактных гонках, при условии большей реалистичности столкновений... |
На счет лотереи при подобных столкновениях - абсолютно согласен. Единственное - вот что.
Меня сильно удивляет раздражение и, иногда даже, ненависть некоторых игроков. Ну сбили на старте, ну пнули на прямой. И что? Готовы поубивать друг друга! Похоже на ситуацию с ребёнком, у которого Томагочи сдох, из-за того, что родители вовремя не покормили. Согласитесь - 50% успеха - это старт. По-этому стараются тут все. И нечего потом чатить: кто меня на старте пнул? Этот заезд - тебя, следующий - ты. А на прямой или в повороте? Ну ведь не по направляющим едем? Да и зачем пропускать "противника"? У каждого свой стиль поворотов. Никто не обязан придерживаться правила - вошёл по внутреннему - придерживайся его. Давайте играть! И не будем забывать, что мы - Играем!! Давайте будем друг друга уважать! |
<div class='quotetop'>Цитата(Инструктор @ Jan 29 2007, 09:45 PM) [snapback]9445[/snapback]</div>
Цитата:
|
Как уже было сказано, столкновения мы поправим.
Вообще, главным должен быть не старт, а первый поворот. Ибо нормальные гонщики на старте не дерутся - кто свернул, тот отстал - а гонят вперёд. Но в поворот войдут только четверо. Так что с исправленными коллизиями всё будет гут. Грубость в чате вызвана не поведением авто на трассе. Разруха не в клозетах, а в головах. Пора бы уже запомнить. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:57. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot