![]()  | 
	
		
 99,(9)% ЗА!!! Всё гениальное просто! Отличное решение части бед:) 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 вопрос.. 
	предположим наши мольбы услышаны и это нам сделают (это не пустые слова.. вероятность что это произойдёт довольно скоро очень высока) 1) недоехавших вычеркиваем и неучитываем 2) оставляем их в списке и их результат (недоезд) так же влияет на результат как щас... если вычеркиваем... какие проблемы.. имеем игрока который завел себе 3 мульта (ночью пока нет никого :) ) всех троих заводит в заявку и сам встаёт . сам проезжает мульты ваще не едут.. получаем банальную прокачку ... админам да и нам не интересно но! если брать не читерскую ситуацию игрок мог непроехать по объективным причинам и тогда вывести его из списка гуманнее .. его можно и не наказывать в принципе побоями авто.. и никто знать не будет в какой команде он был до начала езды.. переделить после того как проехали все поновой тем же алгоритмом что щас есть.. (ну или новым - клёвым которого пока нет но мы же надеемся чтоон появится) втрой вариант жёстче по отношению к недоездунам и проще в релизации (всё уже и так написано) осталось тока подправить визуальное отображение до окончания заезда.. кто какой вариант предпочёл бы и почему?  | 
		
 Недоехавших лучше не учитывать. Намереных сливов в игре не так много, зато всякие тех. проблемы не будут игроку выливаться в копеечку. 
	Можно ограничить минимальное число доехавших в каждой команде, чтоб избежать прокачек мультами.  | 
		
 Да и банальной прокачки  не получится, разве что до 3-4 уровня. Дальше прокачивать всех мультов надо, а это накладно и долго:) 
	 | 
		
 Цитата: 
	
 Первый естественно лучше, и наверное Вы писали свое предложение не как простой игрок а как представитель администрации? В таком случае - Бог вам в помощь. А мы естественно ЗА  | 
		
 я тоже за второе 
	 | 
		
 Определённо 2 вариант: Обьясню почему- пример трасса слалом в общее время слив учитывается (для примера 2 минуты) некоторые умудрялись проезжать и за 6 минут, и тоже среднее время учитывается, слив сыграл на +. Так же с городом там если число машин четное сливщик (при 1-ом варианте) выбьет  противника по команде  и его рез не считается а должен был(может он был решающим), при этом команда сливщика побеждает по делилке.В общем нуль тоже результат.   
	Пы Сы MouseR идея хорошая лишь бы прокатило))))  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 вопрос.. предположим наши мольбы услышаны и это нам сделают (это не пустые слова.. вероятность что это произойдёт довольно скоро очень высока) 1) недоехавших вычеркиваем и неучитываем 2) оставляем их в списке и их результат (недоезд) так же влияет на результат как щас...  | 
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:16. | 
	Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot