![]() |
Цитата:
|
Да видел я твой рисунок, видел. И если ты ни бельмеса, ни гу-гу в том, как раскладывает "змейка", тогда ты будешь задавать эти глупые вопросы: почему у тебя в команде двое 4 лвл
|
Цитата:
|
Цитата:
1-2 3-4 5-6 7-8 и т.д. Или я ошибаюсь? Задача уже сформулирована: создать более совершенную делилку!:) |
Цитата:
1-2 4-3 5-6 8-7 и т.д. Цитата:
|
Цитата:
Я даже не хочу напрягать свои мозги за бесплатно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это просто отмазка что такой вариант менее требователен. Из тех 5 сек что ждешь сами вычисления сотые доли секунды, остальное это другие процессы на сервере. Кстати кто говорит, что дележка сейчас хорошо делит это фигня, плохо даже при четном. Всеравно самая слабая машина явно в пролете всегда. Просто при четном намного лучше чем при нечетном числе участников. И исправлять меньше с виду. Тем более что в ауге уже так. |
Если в заезде 3 мерина и понька, то как ты не дели, понька в пролете.
Главная сложность всех алгоритмов - это то, что не существует показателя который можно было бы применить для каждого авто на каждой трассе. Его нужно рассчитать, а это уже не процессорное время, а человеко-часы в большом объеме. Что неоправдано дорого в реализации. Кстати, даже рассчитав такой показатель надо будет делить так как делят сейчас, но не учитывать результат последнего игрока в большей команде. Ну а на данный момент мы имеем сумму статов как первое приближение такого показателя. И никто вас не заставляет в гараж заходить с теми же статами что и на впп. |
Цитата:
Если предположить, что задержка по отработке запросов к серваку останется той же самой, тогда можно и покруче алгоритм втюхнуть. Цитата:
|
Цитата:
Вот сделали бы приближение посильнее.. |
Основная проблема, на мой взгляд, состоит в разнофакторности.
а) заезд организуется по уровням (1 фактор) б) на команды делят по статам (2 фактор) в) определяют победителя по среднему времени (3 фактор) Это винегрет. Это все равно, что собрать участников по возрастному принципу, разделить на команды по росту, а победителя определять по среднему весу ))))) |
Вложений: 1
Просто к сведению. Трасса "Колизей".
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, есть трассы на которых он у голой Вики выиграет, так что, с делилкой все нормально.
|
Цитата:
|
Ваша команда
: 47 -------------------------------------------------------------------------------- newgod2006 [8] 16 XPOHOC [6] 10 kasper_rus [6] 9 rewaq [5] 7 vjiktoria [8] -- ulibka [9] -- Команда соперников : 86 -------------------------------------------------------------------------------- tyson [12] 20 ben25 [13] 19 akg [7] 17 roman51979 [8] 15 _ЛИХАЧКА_ [7] 8 DIED [5] 7 Извиняюсь что без скрина,но кто мне мне обьяснит по какому принципу поделило две лучшие машины в одной команде уже тоже норма как и две худшие (АУГ) И это не первый раз . |
ulibka [9] на лучшей машине чем tyson [12]
|
У него машина классом выше, я так понимаю так в игре и делит ,а в АУГе нет.А если не так ,то в делилке можно учесть ,если машина для старших уровней ,то и гонщики поопытней и делить с этим учётом.
|
У ulibka мерин и у tyson мерин, но у него голый, а у ulibka какой-то обвес есть.
По классам машин только в ауге делит, в заездах по статам. Опыт при делении учитывать нельзя. |
Цитата:
|
Ну это ваще бред!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:confused:
http://s49.radikal.ru/i123/1005/85/999da32ac6e5.bmp |
у меня пустой мерин если что)) статы остальных сам смотри))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:22. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot