![]() |
Если бы в заездах участвовало мало игроков настолько разных по классу, то почти 100% можно предсказать результат. Дело только в том, что там игроков больше. Или, если мало - то заезд игроков примерно одного уровня. Иначе, результат тоже очень предсказуем...
|
Да вы сравните эту систему подсчёта с реальной жизнью, у команды допустим вылетел с трассы гонщик, а его взяли и не защитали, мол, плохо проехал, ну пусть и не вщёт, всё равно лишний...Бред, каждого игрока надо учитывать, а это можно достигнуть только усреднением.
|
Можно, например, принимать игроков парами, тоесть, пока пара не зашла - держать в резерве :)
Минус только в том, что они отбрасывают худшего игрока, а не заранее указаного. |
ну с участниками команд всё ясно, и так нормально, а вот новый город, где больше развилок и несколько уровней вверх, это было бы супер!!!!:)
|
Кстати правда хорошо бы было, если бы последнего зашедшего, если он лишний, чтобы его просто выбрасывало из заезда! Но думаю, что для админов это невыполнимое задание
|
И было бы не плохо сам город расширить чуточку. Вот взять хотябы ту же 8-ку - позабирать из нее ограждения и прилепить ее к существующему городу или сделать отдельной трассой..... но как говорится:"....здеть - не мешки таскать", так что не известно будут ли какие-либо изменения вообще! :rolleyes:
|
Первая команда в примере должна проиграть!. То, что "каждый игрок из первых шести набрал не меньше очков, чем соперник во второй" совершенно естественно, так как они сильнее (как минимум не слабее). Последний игрок в первой команде, по идее, должен уравнять первую и вторую команду, но этого не происходит, так как его результат не учитывается.
Вывод: результат последнего игрока в команде, где на 1 человека больше надо учитывать. Учитывать, очевидно, путём сравнения средних результатов, как и предлагал Лев. |
Это я вот на это высказывание Giroя:
"Почему первая команда должна проиграть, у них каждый игрок из первых шести набрал не меньше очков, чем соперник во второй... Только потому, что им попался дополнительный игрок? И что, только так и бывает? Или наоборот тоже бывает? " |
Ты не прав. Так как не должно быть такого, чтоб 6 игроков первой команды были заведомо сильнее 6-и игроков второй. А то, если не зайдет нечетный игрок, что тогда?
|
Если нечётный не зайдёт, будет другая делёжка.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:30. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot