Форум игры Formula O2

Форум игры Formula O2 (http://formula-n2o.ru/forum/index.php)
-   Центральная площадь (http://formula-n2o.ru/forum/forumdisplay.php?f=171)
-   -   Тестирование новой системы разделения участников заездов (http://formula-n2o.ru/forum/showthread.php?t=20038)

koobkinv 16.06.2009 11:17

Заезд #325687

http://s48.radikal.ru/i119/0906/5b/9de5de29f8d5.jpg

И как с таким делением можно выиграть:(

Giroi 17.06.2009 14:38

При существующей делилке всегда при нечетном числе участников две наиболее слабых машины всегда окажутся в одной команде.

mbnm 17.06.2009 23:41

Мнение участника.
 
Уважаемые админы, я всё-таки хочу высказаться об этой, чуть ли не важнейшей, беде Формулы02 - распределению гонщиков по командам. Да, вы двигали игровой процесс: кое-что улучшалось, что-то не получалось, но до этой приславутой делилки никак не доходили руки (по крайней мере на моём веку). Неужели за столько времени - кажись больше 3 лет - невозможно было сделать нормальную систему распределения?! Я не программист - но думаю это не так сложно! Ну, а на новой делилке я вообще поставил рекорд : в заезде АУГ 9 участников на команды:№1 - (я)5ур.+3 игрока 3 уровней; №2 - 10,7,6,4,3уровни(скрин не делал потому, как не знал об этой теме. А этот заезд был роковым, и я нашёл эту тему прежде, чем писать. И вообще, какой смысл мне - врать, посудите сами.). Отзовитесь, пожалуйста. Спасибо.

Giroi 18.06.2009 15:02

А смысл писать об уровнях, если делилка вообще на уровни игроков не смотрит?
Сложность деления не в написании программы а в придумывании алгоритма. Почти нереально придумать алгоритм, который при существенном разбросе класса машин будет делить на 2 равные по результатам команды. Для этого нужно учитывать возможности каждой машины при всех возможных вариациях обвеса на каждой отдельно взятой трассе, что является нереальной задачей.

А Админам предлагаю для каждой машины ввести весовой коэффициент на который умножать сумму статов. Так как, например, Верона или Мустанг, не конкуренты Сивику (кроме ВПП) какие бы суммарные показатели статов ни были.

mbnm 18.06.2009 22:13

Цитата:

Сообщение от Giroi (Сообщение 199092)
А смысл писать об уровнях, если делилка вообще на уровни игроков не смотрит?
Сложность деления не в написании программы а в придумывании алгоритма. Почти нереально придумать алгоритм, который при существенном разбросе класса машин будет делить на 2 равные по результатам команды. Для этого нужно учитывать возможности каждой машины при всех возможных вариациях обвеса на каждой отдельно взятой трассе, что является нереальной задачей.

А Админам предлагаю для каждой машины ввести весовой коэффициент на который умножать сумму статов. Так как, например, Верона или Мустанг, не конкуренты Сивику (кроме ВПП) какие бы суммарные показатели статов ни были.

Почему же не смотрит? Думаю уровень - весомый аргумент, т.к. и каждую машину на определённом уровне можно купить и использовать.

А алгоритм... Думаю, ещё, способ его построения разделяется на 2 пути, опять же, из-за класса машин (повторяю, доступных на определённом уровне), т.е. : №1 - сложный алгоритм, состоящий из нескольких, конечно, инструкций, но с преобладанием уровневой зависимости игроков. Смысл: грубо говоря, гонщики равных уровней будут сражаться - один - на машине более высокого класса, - другой - на более-менее прокачанной машине более низкого класса (пример: CIVIC - MUSTANG прокачанный). Цель: первые будут чаще выигрывать, чем окупят свой выбор купить машину более высокого класса. №2 - приблизительно идею социализма, т.е. все будут на равных, т.е. вероятность выигрыша одной из команд будет почти 50%:50%, вследствие чего система распределит так, что игрок с машиной максимального класса на его уровень будет играть (если представить себе, что игрок одной команды имеет определённого соперника в противоположной) против игрока на один уровень выше, с такой машиной и статами, при том, что большинство игроков уровня первого,выше сказанного, игрока имеют машины более низкого класса. Смысл: будут распределяться команды так, что все будут на равных, и очень будет сложно предугадать какая из них выиграет; рассчёт идёт только на мастерство игрока.

Giroi, не думаю, что обязательно учитывать такие подробности, о которых ты сказал, ведь главная сложность распределения - это класс машин.

Читатели, подскажите мне, если я в чём-то заблуждаюсь.

Giroi 18.06.2009 23:46

Почти во всем, кроме того, что команды должны быть примерно равными.

ВоронЛТД 24.06.2009 18:59

Вложений: 3
Уважаемые администраторы, пожалуйсто сделайте что-нибудь с делением в АУГе.
Вчера такого не наблюдал, а сегодня весь день делит вот так(см.ниже):
Заезды:
#59174
#59182
#59187

Giroi 25.06.2009 02:05

А когда деление в заезде изменили с 1-4-5-8-9 на 1-3-5-7-9?

erwert 25.06.2009 21:04

Вложений: 9
Заезд №59342 (АУГ).
Вложение 1037
№1
Вложение 1038

Вложение 1039

Вложение 1040

Вложение 1041
№2
Вложение 1042

Вложение 1043

Вложение 1044

Вложение 1045

mbnm 25.06.2009 21:09

Цитата:

Сообщение от Giroi (Сообщение 199167)
Почти во всем, кроме того, что команды должны быть примерно равными.

Поясни, почему?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.

Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot