![]() |
Заезд #325687
http://s48.radikal.ru/i119/0906/5b/9de5de29f8d5.jpg И как с таким делением можно выиграть:( |
При существующей делилке всегда при нечетном числе участников две наиболее слабых машины всегда окажутся в одной команде.
|
Мнение участника.
Уважаемые админы, я всё-таки хочу высказаться об этой, чуть ли не важнейшей, беде Формулы02 - распределению гонщиков по командам. Да, вы двигали игровой процесс: кое-что улучшалось, что-то не получалось, но до этой приславутой делилки никак не доходили руки (по крайней мере на моём веку). Неужели за столько времени - кажись больше 3 лет - невозможно было сделать нормальную систему распределения?! Я не программист - но думаю это не так сложно! Ну, а на новой делилке я вообще поставил рекорд : в заезде АУГ 9 участников на команды:№1 - (я)5ур.+3 игрока 3 уровней; №2 - 10,7,6,4,3уровни(скрин не делал потому, как не знал об этой теме. А этот заезд был роковым, и я нашёл эту тему прежде, чем писать. И вообще, какой смысл мне - врать, посудите сами.). Отзовитесь, пожалуйста. Спасибо.
|
А смысл писать об уровнях, если делилка вообще на уровни игроков не смотрит?
Сложность деления не в написании программы а в придумывании алгоритма. Почти нереально придумать алгоритм, который при существенном разбросе класса машин будет делить на 2 равные по результатам команды. Для этого нужно учитывать возможности каждой машины при всех возможных вариациях обвеса на каждой отдельно взятой трассе, что является нереальной задачей. А Админам предлагаю для каждой машины ввести весовой коэффициент на который умножать сумму статов. Так как, например, Верона или Мустанг, не конкуренты Сивику (кроме ВПП) какие бы суммарные показатели статов ни были. |
Цитата:
А алгоритм... Думаю, ещё, способ его построения разделяется на 2 пути, опять же, из-за класса машин (повторяю, доступных на определённом уровне), т.е. : №1 - сложный алгоритм, состоящий из нескольких, конечно, инструкций, но с преобладанием уровневой зависимости игроков. Смысл: грубо говоря, гонщики равных уровней будут сражаться - один - на машине более высокого класса, - другой - на более-менее прокачанной машине более низкого класса (пример: CIVIC - MUSTANG прокачанный). Цель: первые будут чаще выигрывать, чем окупят свой выбор купить машину более высокого класса. №2 - приблизительно идею социализма, т.е. все будут на равных, т.е. вероятность выигрыша одной из команд будет почти 50%:50%, вследствие чего система распределит так, что игрок с машиной максимального класса на его уровень будет играть (если представить себе, что игрок одной команды имеет определённого соперника в противоположной) против игрока на один уровень выше, с такой машиной и статами, при том, что большинство игроков уровня первого,выше сказанного, игрока имеют машины более низкого класса. Смысл: будут распределяться команды так, что все будут на равных, и очень будет сложно предугадать какая из них выиграет; рассчёт идёт только на мастерство игрока. Giroi, не думаю, что обязательно учитывать такие подробности, о которых ты сказал, ведь главная сложность распределения - это класс машин. Читатели, подскажите мне, если я в чём-то заблуждаюсь. |
Почти во всем, кроме того, что команды должны быть примерно равными.
|
Вложений: 3
Уважаемые администраторы, пожалуйсто сделайте что-нибудь с делением в АУГе.
Вчера такого не наблюдал, а сегодня весь день делит вот так(см.ниже): Заезды: #59174 #59182 #59187 |
А когда деление в заезде изменили с 1-4-5-8-9 на 1-3-5-7-9?
|
Вложений: 9
Заезд №59342 (АУГ).
Вложение 1037 №1 Вложение 1038 Вложение 1039 Вложение 1040 Вложение 1041 №2 Вложение 1042 Вложение 1043 Вложение 1044 Вложение 1045 |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:39. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot