Форум игры Formula O2

Форум игры Formula O2 (http://formula-n2o.ru/forum/index.php)
-   Предложения и вопросы (http://formula-n2o.ru/forum/forumdisplay.php?f=170)
-   -   Объяснит это кто-нибудь и когда-нибудь (http://formula-n2o.ru/forum/showthread.php?t=17065)

dim0906 02.09.2008 15:26

Самый простой способ это тот, который предлагает korus . Установить контрольное время (реальное, а не как бабка проехала) и тех, кто не уложился или не приехал не считать (даже болельщиков не обязательно подключать,) И проблема мультов для прокачки основного перса решиться сама собой. Только администрация все молчит и молчит. Может им это не выгодно (сами себя с помощью мультов прокачивают:hysterical::hysterical::hysterical:)

ashteroid 02.09.2008 15:39

а я счтаю мой метод проще в реализации.
Да и вообще когда не видно против кого едешь, нет каких то холодных расчетов ехать / не ехать. Подстегивает азарт, взял и проехал!

korus 02.09.2008 16:08

Цитата:

Сообщение от ashteroid (Сообщение 163538)
Чтоб не было видно попал мульт к хозяину или нет.
чтоб подкупы исключить

ты в курсе что бывает разное количество участников в командах и по количеству легко понять с мультом хозяин или в разных командах .
может тогда ваще ничо не делать а просто нажал старт и машины сами пусть едут и выиграет тот у кого машина круче обвешана ? тогда точняк никаких сливов не будет ! ... и интереса тоже небудет !

ashteroid 02.09.2008 16:35

Цитата:

Сообщение от korus (Сообщение 163550)
ты в курсе что бывает разное количество участников в командах и по количеству легко понять с мультом хозяин или в разных командах .
может тогда ваще ничо не делать а просто нажал старт и машины сами пусть едут и выиграет тот у кого машина круче обвешана ? тогда точняк никаких сливов не будет ! ... и интереса тоже небудет !

ка это легко понять?

а если не видно против кого едешь, и с кем едешь, где количество?

а причем тут пусть сами едут? я только про то что можно не показывать игроков с самого начала, а только потом

ЁршТвоюМедь 02.09.2008 23:44

Цитата:

Сообщение от dim0906 (Сообщение 163546)
Самый простой способ это тот, который предлагает korus . Установить контрольное время (реальное, а не как бабка проехала) и тех, кто не уложился или не приехал не считать (даже болельщиков не обязательно подключать,) И проблема мультов для прокачки основного перса решиться сама собой. Только администрация все молчит и молчит. Может им это не выгодно (сами себя с помощью мультов прокачивают:hysterical::hysterical::hysterical:)

Контрольное время - это время проехавшего на Селике или Пони? Оно будет известно заранее?
Что значит не считать? Никто в заезды заходить и не будет. Максимум человек 10.

ЁршТвоюМедь 02.09.2008 23:48

Цитата:

Сообщение от ashteroid (Сообщение 163549)
а я счтаю мой метод проще в реализации.
Да и вообще когда не видно против кого едешь, нет каких то холодных расчетов ехать / не ехать. Подстегивает азарт, взял и проехал!

+1
Какой-то смысл в этом есть.
Не зная, как распределились команды придётся ехать и мультам, и создателям мультов. Шанс на попадание в разные команды 50-50.

dim0906 03.09.2008 00:00

Цитата:

Сообщение от ЁршТвоюМедь (Сообщение 163581)
Контрольное время - это время проехавшего на Селике или Пони? Оно будет известно заранее?
Что значит не считать? Никто в заезды заходить и не будет. Максимум человек 10.

Пусть это будет время хоть на голой поньке, хоть на минимально обвешанной машине, но не 5-6 мин на ВПП. Оно должно быть реалным, чтобы и новички могли проехать, но и не запредельным. Нормальные гонщики ( пусть и на пустых бимбо) уложаться. Так, что причин не заходить в заезд я не вижу.

2112 15.09.2008 22:45

:angry:И мне пожалуйста обьясните как это так




Ваша команда

командное время:
909754



Stasuha [8]
11280735


DirektorMira600 [9]
559793


timerian1 [5]
468999


-Бусинка- [4]
394851


андрей андреев [6]
351051


РЭМИКС [8]
248293


2112 [4]
93752


dionis23 [3]
81655


z9919 [7]
68284


нечто [2]
45445


Supersexi [2]
16745


сполер [4]
15557


adskiygamer [2]
11080


farhadhonda [2]
10074


CatCar [4]




Команда соперников

командное время:
961560



ctro4ka [10]
9399033


STeNLy [7]
3231537


МАКС84 [5]
491463


kotaranata [6]
85006


Rut2 [2]
69347


FCSMOSCOW [3]
63710


Krab26 [5]
40115


fgr9 [4]
28134


itolynes2 [6]
26909


kolya106 [3]
24594


Levsha [2]
1940


Свирепый Бамбр [2]
62


Викуш [2]
0


Habat GH [4]




и мы еще проиграли

hedgehog13 16.09.2008 17:45

Цитата:

Сообщение от ? (Сообщение 163551)

а если не видно против кого едешь, и с кем едешь, где количество?

а причем тут пусть сами едут? я только про то что можно не показывать игроков с самого начала, а только потом

Ну немогу не согласиться с Ильей, впринципе в этой системе действительно что-то есть...
Возможно это конечно и уменьшит количество недоездов, но не исключит их совсем...так что нужно сразу комплекс мер, но вот идея с "невидимым распределением" мне очень понравилась.

no problem 22.09.2008 14:17

Цитата:

Сообщение от korus (Сообщение 163203)
тогда было бы логичным неучитывать время не только тех кто недоехал , но и последних приехавших из другой команды (это уравняет шансы команд) , а так же тех кто проехал позже контрольного времени . А то иногда получается так проезжают что общекомандное время ухудшается из за того что приехали за время больше контрольного , а это даже хуже чем слив так как за слив засчитывают только контрольное время а приезжают и за 5 и за 8 минут что значительно ухудшает время команды . Тем кто приехал больше чем контрольное время опыт и деньги недавать в случае выигрыша команды - для изучения трасс есть полигон ! +хотя бы немного отобъет охоту совать своих мультов в заезды для прокачки основного перса .

+1:party:


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.

Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot