![]() |
Предлагаю силу показывать не кратную 10, а по-порядку.
Т.е. не 10..20..30..40.. и т.д., а 10..11..12.. т.е. показывать промежуточное состояние. |
согласен
|
дополню ведь не может быть так что с какого-то момента прям сразу ты начал тягать вес намного больший.. все ведь происходит постепенно. А иначе порваться можно.
|
не олько поддерживаю а ещё помоему имеет смысл не ПОКАЗЫВАТЬ силу 42кг а чтоб перс реально выносил 42кг со свалки..
а то прокачал я до 80кг и больше качать ну никакого смысла не имею.. ибо тухляк прокачать больше за какой то обозримый срок... а так.. зашёл.. покачался 100 грамм натикало и все довольны... |
100 грамм накатило... весело звучит)
|
Полностью поддерживаю. И сделать чтобы на разных снарядах разная сила добавлялась и стояла при этом по разному. Например работаешь со штангой +3 кг силы прокачал но это стоит 1см. а бег добавляет +1 силы но и стоит 0,3см
|
Хочу заметить, что качалка - самая неопределенная вещь в игре!!
Это хорошо теперь, когда по опыту товарищей уже знаешь хотя бы примерно скока подходов для какой силы! А вот когда она тока открылась... |
когда открылась у меня было 5 силы)
|
эх..настольгия..)
|
ага... как сейчас помню сколько до 6-ти качался... думал не реально вообще... помню еще как Кобаско бибки раскачал, как из теста слепил)
|
Поддерзиваю. Руку в небо)))
|
1
|
Да это правильно, а то качаешся и думаеш, чё за фигня, не поднимаеться мож баг какой???
|
1
|
Согласен!!!
|
я за.
|
Я поддерживаю, отлиная идея.
|
+1 B)
|
да согласен полностью, идейка что надо
:buba: :buba: |
Если честно, я тоже из качалки не вылезаю.
Пока 70. Будет больше. Так что я - за растягивание удовольствия. Наверняка не так сложно это сделать. |
поддерживаю
|
Когда я был на свалке(игровой :D ), я сталкнулся с такой проблемой,что сила выражается только в круглых натуральных числах (натуральноые числа* - это числа, положительные (натуральные>0) и целые ;круглые числа** - это все целые числа, которые имеют в разряде единиц цифру ноль (или просто делятся на десять) . Так вот, когда я искал всякие предметы, то я нашел предмет, который весил 25 единиц силы, а у меня было только 20, но по сегодняшниму выражению силы мне придется качать силу до 30 единиц, что очень проблемотично так как занимает много времени и материальных расходов, многие со мной согласятся, что для данной ситуации легче прокачать силу до 25 единиц чем до 30 единиц.
Из этого всего следует, что для удобства игроков игры лучше сделать СИСТЕМУ ВЫРАЖЕНИЯ СИЛЫ ВО ВСЕХ НАТУРАЛЬНЫХ ЧИСЛАХ! P.S.С любовью и уважением игрок MasterOfGame (Просьба:для тех кто согласился с моей точкой зрения писать в этом топике) P.S(P.S) Надеюсь администрация игры тоже что-нибудь напишет в этом топике... *(примеры:1,30,172 и т.д) **(примеры:10,160,4500 и т.д.) |
Подумаем
|
Присоединяюсь к MasterOfGame. Много раз не хватало <10 кг до заветного "Сдать".
|
А то так обидно, когда у меня ( к примеру) 20 единиц силы, а какая-то вещь весит 21 единиц, и что получается надо до 30 единиц силы докачивать???
|
Объединил две одинаковые темы.
|
<div class='quotetop'>Цитата(greentower @ Sep 30 2006, 11:47 PM) [snapback]4091[/snapback]</div>
Цитата:
|
>MasterOfGame
мое предложение занимает 2 строчки и понятно, у тебя 10 и не многие смогут осилить.. пиши кратко и тебе и нам будет хорошо.. не надо думать что никто не знает что такое натуральные числа.. а термин круглые даже весело(ввести термин, чем просто написать числа кратные степени десяти):)) |
Tema otli4naja bilo bi neploho po edinicam ka4atsja!
|
А оссобенно когда качаешся с 90-->100!!!
|
во во полностью согласен так было бы намного проще качаться =)
|
1
|
Даже до десятых увеличение силы имело бы значение.. Здесь же есть и женский пол..
Нам ну никак не обязательно было бы до сотки качаться... Можно и 0,3 кг бабушкиных спиц прибавить к 30 кг - и всё.. Что-то у них тут недоработано..(с) к/ф "Чародеи" |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:08. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot