Форум игры Formula O2

Форум игры Formula O2 (http://formula-n2o.ru/forum/index.php)
-   Предложения и вопросы (http://formula-n2o.ru/forum/forumdisplay.php?f=170)
-   -   Мафия на ФО2 (http://formula-n2o.ru/forum/showthread.php?t=25239)

MouseR 13.01.2020 17:33

Мафия на ФО2
 
Пост в большей степени чтоб не потерять идею.
Итак для повышения альтернативных игровых процессов прямо не связанных с катанием но благоприятсвующих какой либо общественной движухе в рамках проекта предлагается поиграть в "Мафию" ..

Для тех кто никогда не играл (может такие есть) суть игрового процесса...
Игрокам назначаются роли "мафиози" / "комисар" / "мирный житель" (в большой компании "мафиози" может быть больше одного / "комисар" всегд а один / все остальные игроки играют роль "мирных жителей")

Раскрывать свою роль нельзя - можно говорить что я комисар или я мирный житель или даже что я мафия в принципе никто не запрещает но такие заявления могут быть и блефом (совершенно легально)

Задача "мафи" устранить как можно больше "мирных граждан"
Задача "мирных граждан" раскрыть и ликвидировать "мафиози"
"Комисар" отличается от остальных жителей дополнительной возможностью проверять "ночью" роль других игроков и в дальнейшем постараться при обсуждении днём помочь разоблачить "мафиози" и не дать сообществу казнить "мирного жителя". (Если комисар заявит свою роль публично с боьлшой долей вероятности он будет тут же устранен и не сможет помогать мирным гражданам разоблачать мафию)

в общем проще наверное посмотреть летсплей чтоб не переписывать правила и дальше я хочу написать как я это на мой взгляд могло бы разнообразить игровой процесс на нашем проекте

итак
  • ситема в начале назначает игрокам присоединившимся к игре роли (мафия / комисар/мирный)
  • каждый игрок сможет видеть свою роль только в своём собственном профиле (в гостинице)
  • "днём" и всех игроков будет доступен функционал голосования за того кто по мнению игрока должен быть казнен (в течение дня игроки могут менять своё решение по тому кого они коллегиально хотят казнить и эти решения публичные (другие игроки видят кого вы хотите казнить)
  • "Вечером" голосование закрывается и тот игрок за которого проголосовало большинство. При равенстве голосов тот против кого голосовал комисар будет казнен (просто из-за невозможности переголосования или перубеждения. предполагается что голосовать и убеждать других как голосовать можно весь день до "вечера") Если же "комисар" голосовал за кого то "третьего" решающим является голос "мафиози" (за чью кандидатуру голосовал он того и казнят) .. возможен вариант что и мафиози и комисар будут голосовать за каких то менее"популярных" игоков и тогда можно к разрешению такого спора привлечь "репутацию" котрую добавил Василий - казнить игрока с меньшей репутацией
  • "Казненный" сообществом игрок просто перестает участвовать в голосованиях кто будет казнен далее но никто не мешает ему участвовать в обсуждеиях. Если же казнен оказывается мафиози - раунд заканчивается победой мирных граждан
  • "Ночью" (наступающей после "казни" .. неудачной) мафиози может выбрать игрока который будет ей "убит" (если мафиози "забудет" выбрать за него случайным образом это сделает система)
  • "Ночью" же "комисар" сможет проверить одного любого из "оставшихся в игре" игроков на предмет их реальной роли
  • "Утром" игроки узнают кто "не проснулся" (Игрок получает утром артефакт "трупп" в виде обведенного на полу мелом контура и для него это не только выбывание из игры но и запрет на посещение локации РЧ которое снимается через 2 дня автоматически)
  • Все начинается с начала пока сообщество не выявит мафию или в игре на утро не останется всего два игрока один из которых "мафиози" .. это означает что мафиози победил.
  • "Комисар" будет иметь в самом начале фиксированный (в зависимости от числа игроков) денежный приз котрый будет уменьшаться каждый день до нуля по мере "убывания" мирных граждан и если мирные выиграли (при живом комисаре) он получит то что осталось от его "гонорара"
  • "Мафиози" напротив - его выигрыш растет с каждым днём пока он убивает "мирных граждан" и забирает он выигрыш в любом случае в момент окончания игры потому что "мирные" кончились или потому что мафиози вычислили и казнили (просто в этом случае его выигрыш будет меньше чем мог бы быть)
  • мирные граждане заинтересованы играть по тому что они могут стать "жертвой" и потерять доступ в локацию РЧ на 2 этапа.. это неминуемо скажется на раскладе сил в РЧ

Система должна дать возможность игрокам в своём профиле "дать согласие" присоединиться к игре со следующего ближайшего раунда(или отсоединиться по окончании текущего раунда)
Под раундом я подразумеваю что система назначила кто в игре "Мафия" а кто "Комисар" и пока исход "битвы" не определен это всё считается раундом...

no problem 13.01.2020 17:56

Серег, чо раньше не придемал? Прикинь, какая активность у нас была бы в игре, а какие расклады в РЧ :D

Вообще, идея очень свежая и интересная, всколыхнуть это больто уже давно пора ) Где подписать? :D

MouseR 14.01.2020 17:10

.. кстати я пока готовил пост просматривал видосики с объяснением правил (ибо чо уж там скрывать играл давно и мало и подзабыл) так вот встретил вариацию игры в которой была не одна группировка мафиозная а две (и они не знали друг о представителях друг друга) и в той же редакции был ещё маньяк который не советовался ни с кем и валил на своё усмотрение . (так же там был ещё доктор) там ещё речь шла о судье и о том кто о ком знает... короче не о том речь

так вот ввести 2 мафиозные группировки ИМХО тема достойная (ну скажем братва и якудза) Валить они соответственно по ночам будут в 2 раза больше народу а обсуждениям добавят интриги и жару...

vvs96 14.01.2020 17:21

Цитата:

Сообщение от MouseR (Сообщение 287401)
.. кстати я пока готовил пост просматривал видосики с объяснением правил (ибо чо уж там скрывать играл давно и мало и подзабыл) так вот встретил вариацию игры в которой была не одна группировка мафиозная а две (и они не знали друг о представителях друг друга) и в той же редакции был ещё маньяк который не советовался ни с кем и валил на своё усмотрение . (так же там был ещё доктор) там ещё речь шла о судье и о том кто о ком знает... короче не о том речь

так вот ввести 2 мафиозные группировки ИМХО тема достойная (ну скажем братва и якудза) Валить они соответственно по ночам будут в 2 раза больше народу а обсуждениям добавят интриги и жару...

Чтобы игра была полноценная нужно минимум от 7 до 10 человек (чтобы было разнообразие персонажей помимо мафии мирных и шерифа, например врач, маньяк, проститука:D, а нас онлайн дай бог 5-6 человек, по выходным хоть поболее, затея неплохая, а вот как с реализацией....... нужно много тестить.....

no problem 14.01.2020 17:49

Цитата:

Сообщение от MouseR (Сообщение 287401)
.. кстати я пока готовил пост просматривал видосики с объяснением правил (ибо чо уж там скрывать играл давно и мало и подзабыл) так вот встретил вариацию игры в которой была не одна группировка мафиозная а две (и они не знали друг о представителях друг друга) и в той же редакции был ещё маньяк который не советовался ни с кем и валил на своё усмотрение . (так же там был ещё доктор) там ещё речь шла о судье и о том кто о ком знает... короче не о том речь

так вот ввести 2 мафиозные группировки ИМХО тема достойная (ну скажем братва и якудза) Валить они соответственно по ночам будут в 2 раза больше народу а обсуждениям добавят интриги и жару...

раньше онлайн мафия была... мож и щас есть, но в той, которую я играла, была 1 группировка мафии, доктор, маньяк, полицейский, а все остальные - жители ) чем больше персонажей, на мой взгляд, там интересней )

no problem 14.01.2020 17:51

Цитата:

Сообщение от vvs96 (Сообщение 287402)
Чтобы игра была полноценная нужно минимум от 7 до 10 человек (чтобы было разнообразие персонажей помимо мафии мирных и шерифа, например врач, маньяк, проститука:D, а нас онлайн дай бог 5-6 человек, по выходным хоть поболее, затея неплохая, а вот как с реализацией....... нужно много тестить.....

предлагаю при недоборе живых игроков ботов ввести, на которых будут так же рандомно распределяться роли

Drak0n 14.01.2020 17:52

ДоХтара вызывали)))

MouseR 14.01.2020 22:17

Цитата:

Сообщение от vvs96 (Сообщение 287402)
Чтобы игра была полноценная нужно минимум от 7 до 10 человек (чтобы было разнообразие персонажей помимо мафии мирных и шерифа, например врач, маньяк, проститука:D, а нас онлайн дай бог 5-6 человек, по выходным хоть поболее, затея неплохая, а вот как с реализацией....... нужно много тестить.....

а им необязаельно быть онлайн всем сразу. Как с ЧМ.. есть день В течение дня можно обсуждать и договариваться за спиной против кого дружить и строить всякие многоходовки... а в конце дня "казнь" и потом до утра у всех персонажей с дополнительными функциями есть время до утра ...

много ролей прикольно но это всё ка то надо будет реализовывать Наверное можно но базовый набор "мафии" требует весьма небольшого функционала... а вот "лекаря" и "проститутки" это уже (вопервых что делают ?) какой то расширеный функционал.. его кроме того ещё надо будет объяснять играющим

Kavalergard 15.01.2020 10:31

Мафия - игра интересная. Некоторые сомнения вызывает отсутствие непосредственного общения "глаза-в-глаза", что является ключевым психологическим аспектом игры.
В любом случае, идея классная.

Писи. братва и якудза - Хулиганы и Триада... что-то знакомое)) Варианты: Дон Карлеоне и Аль Капоне или наши Мишка Япончик (Беня Крик) да Лёнька Пантелеев, ну и Сонька

MouseR 15.01.2020 12:48

.. я согласен что "живое общение" важно и оно никуда не денется (предполагается) просто оно "растянуто" .. на весь день это с одной стороны дикий минус потому что нет оперативного понимания кто за что "топит" и нет понимания ху-из-ху..
напрашивается обсуждение похожее на обсуждения в форуме .. но это приведет к превращению форума в мусорную корзину обсуждения... Круто было бы иметь такой чат который хранит всю переписку по этой теме за день/два..
т.е. день наступил . все высказываются в чате и даже если ктото придёт в конце дня всё обсуждение он сможет читать.. кто на кого какие бочки катит и добавлять свои 5 копеек ну и на основании этого делать выбор кого казнить.. При этом можно точно так же как в обычном чате частично общаться в привате … настанет новый день (предположим это уже третий) и в чате остаётся переписка за предыдущий день а за первый "херится".. мы на утро узнали кто "непроснулся" и можем продолжать "срач" кого казним дальше (имея возможность посмотреть кто кого топил вчера и из этого делать выводы а кто же у нас мафиози)…

было бы народу больше можно бы было "день игры в мафию" сократить до часа.. но у нас слишком мало играющих чтоб это могло работать


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.

Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot