|
23.01.2014, 18:33 | #1 |
Administrator
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 1,187
|
Заезды с ботами
Реализован механизм автоматического создания заезда, где уже есть 3 бота. Заезды создаются пока на класс А (в субботу и воскресенье - без ограничений), уровень любой.
У каждого бота есть несколько машин разной "прокаченности", на какой он едет, выбирается случайно, как и трасса. Бот также выдает случайное время, но в определенном диапазоне, адекватном его авто и трассе. Заезд создается на 12 минут каждые полчаса, одновременно с очисткой чата. Деление на команды в таком заезде абсолютно случайно, но только при условии, что в заезде остался хотя бы один бот. Боты уходят из заезда по мере набора "живых" игроков. Как только таких игроков наберется достаточный минимум (4) для проведения заезда, "делилка" начинает функционировать правильно. P.S. Большое спасибо Sergei969 за помощь. |
23.01.2014, 18:36 | #2 |
Senior Member
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 598
|
Покатаем
__________________
Темных людей ожидает конец света, а светлых людей - конец тьмы. |
23.01.2014, 22:11 | #3 |
Administrator
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 1,187
|
че то не варит башка напрочь...
математики есть? такая задачка: стандартная пони с суммой статов 185 проезжает восьмерку за 192 сек. прокаченная, сумма статов 448 за 145 сек. можно ли нацарапать формулу, ну допустим, со статами 300 за сколько проедет, хоть примерно? или вообще такую зависимость фиг вычислишь... |
23.01.2014, 23:31 | #4 | |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
|
Цитата:
Но зависимость от суммы статов заведомо нелинейная, потому надо хотя бы 3 точки входных данных. |
|
24.01.2014, 06:45 | #5 | |
Administrator
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 1,187
|
Цитата:
очевидно надо вводить коэффициент трассы и авто какой-то, а вот как это реализовать? |
|
24.01.2014, 21:54 | #6 | |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
|
Цитата:
Откуда: х = 192+ (145-192)*(300-185)/(448-185) Но линейно от суммы статов неправильно считать. Как минимум, для разных трасс нужно статы суммировать с разными весами. Например: ВПП - Скорость 70%, Мощность 30% Ракета - Скорость 40%, Можность 40%, Управление 20% Улитка - Скорость 20% Мощность 40% Управление 40% И это достаточно грубо. И для разных авто по-разному. Если нужно, могу прикинуть для Пони и Вероны. Можно и Бимбо, но у Бимбо при аналогичных статах результат будет всегда чуть хуже Пони. Тогда с весами для каждой трассы можно будет считать линейно. Последний раз редактировалось Giroi; 24.01.2014 в 22:02 |
|
24.01.2014, 22:01 | #7 | |
Administrator
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 1,187
|
Цитата:
да не надо, действительно проще проехать по трассам, чем городить все это... |
|
24.01.2014, 14:09 | #8 | |
Senior Member
|
Цитата:
|
|
24.01.2014, 10:04 | #9 |
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 916
|
Если можно сделать статы и автомобили ботов невидимыми. Или изменять их после начала заездов. А то слишком легко читается расклад игроков. И наверно надо не только пони-бимбо. Верона имеет перед ними большое преимущество. А она (если не глупить) легко покупается на 3-4 уровне.
|
24.01.2014, 10:34 | #10 | |
Administrator
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 1,187
|
Цитата:
|
|