|
|
|
|
#1 | |
|
Пользователь
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 72
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 336
![]() |
У меня есть предложение на счёт делилки! Нужно сделать так чтоб в командах сумма уровней была одинаковая или близко. И если в какой то команде есть участник с высоким уровнем то в этой же команде должен быть и участник с низким уровнем. А то получаеться что слабые уровни в одну команду а сильные в другую. И когда заходишь в такой заезд то уже заранее знаешь какая команда выиграет!
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 336
![]() |
Цитата:
Ему смысла не будет на ней ехать за маленьким результатом! Основная масса высоких уровней на мощьных машинах и они всегда вытягивают ту команду в которую попали! И бывает что заезд ещё не начился а ты уже знаешь какая команда победит! Поэтому если нельзя както исправить делилку то предлагаю проигравшей команде в качестве компенсации давать половину опыта от выигрыша. Пример: Если при победе мне в АУГе дают 21 опыт то при проигрыше давать 10 опыта.
|
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
В АУГе опыт не главное, наверно, начиная с 7-го уровня точно. |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Местный
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,186
![]() |
Цитата:
Более лучший вариант! Итак: В случае нечетного количества: 1.выкидываем перед делением самого слабого по характеристикам игрока, получаем четное количество. 2.делится все как четное количество,как уже написано вполне прилично делит. 3. этот игрок забрасывается случайно в любую из команд. Она становится большей. И в этой команде худший результат в общем не учитывается, как в ауге. |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Местный
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 265
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Moderator
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,147
![]() |
Какую бы делилку не сделали - всегда найдеться ситуация, когда она "подведет"...
С точки зрения (читаем внимательно) минимизированых затрат на работу и минимум нагрузки на сервер - нынешняя делилка пока самый оптимальный вариант. ps меня тоже иногда она не устраивает, но я не обращаю на это внимание
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 126
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|