|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 400
![]() |
Ну...эээ...
Как бы странно получается с таким ... распределением игроков в команды по стоимости машинки с обвесом. Казалось бы, как бы хорошо не ездил игрок, скажем, на Селике он не обгонит в Городе игрока (так же не плохого), скажем, на Вике при условии равных цен их авто в см эквиваленте. Почему нельзя сделать как-то так: 1) ввести в алгоритм продуманные и протестированные коэффициенты на каждую модель машинок в игре. 2) делить по статам умноженным на коэффициент (см. п. 1) так, чтобы скорость авто учитывалась также как все другие параметры вместе взятые, а стиль вообще не учитывать. 3) в случае нечётного количества участников - выявить слабейшую машинку и вообще не учитывать её при делении на команды. 4) сумма статов машинок игроков в заезде (см. п.2) в одной из команд должна быть максимально приближенной к сумме статов машинок в другой команде. По поводу ничьих: вряд ли их процент так уж сильно возрастёт при более менее равной делилке. Ведь всегда есть место "подвигу". Человек ведь - не машина...
__________________
«Кто живёт бесчестно, тот бесчестно и умрёт» |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
![]() |
Цитата:
Конечно всё это интересно, но здесь ещё не стоит забывать про то что при прочих равных игра даёт набирать определённое количество точек т. е. один раз можно набрать 19-20 (о себе) а в следующем заезде (15-18), думаю при разделении на команды, алгоритм пытается максимально сгладить этим фактом несоответствие прокачки машин между командами. Но это только моё мнение)))
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
![]() Сумму статов команды вообще нельзя считать, так как тогда одному игроку 14-го левела набросают кучу мелких, и он команду сам не вытянет Чем прокачаней авто тем меньше прирост точек от прироста статов, так что все не так просто. Да и нитру никак статами не учтешь, а она помогает иногда больше чем скорость ![]() А вот коэффициент авто бы не помешал... При более равных командах количество ничьих возрастет, очень заметно по заездам на 2 минуты... |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2,385
![]() |
Цитата:
тогда игроки более старших лвл перестануть раздевать свои тачки(надеюсь)так как от статов тачки ничего не зависит зато не подведут свою команду. да и со статами тоже есть подвох статы прокаченной верки у 6 лвл с гм обвесом ну или с полным обычным обвесом будут больше чем у вики но это же не значит что верка больше заберет. лучше пусть учитывается уровень игроков чем статы их машин |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
Вообще, есть простой алгоритм деления. Все игроки разбиваются на пары по какому-то критерию. Из каждой пары случайным образом игрок попадает или в первую или во вторую команду, заранее не известную никому. Нечетный игрок опять же случайным образом распределяется в одну из команд. Но в команде в которую он попал его время (точки) не учитывается, именно его, нечетного, а не того кто на последнем месте оказался, и выигрывает или проигрывает он в зависимости от результата команды в которую он попал. |
|
|
|
|