Вернуться   Форум игры Formula O2 > Общение > Центральная площадь

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2009, 11:17   #31
koobkinv
Senior Member
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 550
koobkinv на пути к лучшему
Отправить сообщение для koobkinv с помощью ICQ Отправить сообщение для koobkinv с помощью AIM Отправить сообщение для koobkinv с помощью Yahoo
По умолчанию

Заезд #325687



И как с таким делением можно выиграть
koobkinv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 14:38   #32
Giroi
Senior Member
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
Giroi на пути к лучшему
По умолчанию

При существующей делилке всегда при нечетном числе участников две наиболее слабых машины всегда окажутся в одной команде.
Giroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 23:41   #33
mbnm
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 16
mbnm на пути к лучшему
Восклицание Мнение участника.

Уважаемые админы, я всё-таки хочу высказаться об этой, чуть ли не важнейшей, беде Формулы02 - распределению гонщиков по командам. Да, вы двигали игровой процесс: кое-что улучшалось, что-то не получалось, но до этой приславутой делилки никак не доходили руки (по крайней мере на моём веку). Неужели за столько времени - кажись больше 3 лет - невозможно было сделать нормальную систему распределения?! Я не программист - но думаю это не так сложно! Ну, а на новой делилке я вообще поставил рекорд : в заезде АУГ 9 участников на команды:№1 - (я)5ур.+3 игрока 3 уровней; №2 - 10,7,6,4,3уровни(скрин не делал потому, как не знал об этой теме. А этот заезд был роковым, и я нашёл эту тему прежде, чем писать. И вообще, какой смысл мне - врать, посудите сами.). Отзовитесь, пожалуйста. Спасибо.
mbnm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 15:02   #34
Giroi
Senior Member
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
Giroi на пути к лучшему
По умолчанию

А смысл писать об уровнях, если делилка вообще на уровни игроков не смотрит?
Сложность деления не в написании программы а в придумывании алгоритма. Почти нереально придумать алгоритм, который при существенном разбросе класса машин будет делить на 2 равные по результатам команды. Для этого нужно учитывать возможности каждой машины при всех возможных вариациях обвеса на каждой отдельно взятой трассе, что является нереальной задачей.

А Админам предлагаю для каждой машины ввести весовой коэффициент на который умножать сумму статов. Так как, например, Верона или Мустанг, не конкуренты Сивику (кроме ВПП) какие бы суммарные показатели статов ни были.
Giroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 22:13   #35
mbnm
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 16
mbnm на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giroi Посмотреть сообщение
А смысл писать об уровнях, если делилка вообще на уровни игроков не смотрит?
Сложность деления не в написании программы а в придумывании алгоритма. Почти нереально придумать алгоритм, который при существенном разбросе класса машин будет делить на 2 равные по результатам команды. Для этого нужно учитывать возможности каждой машины при всех возможных вариациях обвеса на каждой отдельно взятой трассе, что является нереальной задачей.

А Админам предлагаю для каждой машины ввести весовой коэффициент на который умножать сумму статов. Так как, например, Верона или Мустанг, не конкуренты Сивику (кроме ВПП) какие бы суммарные показатели статов ни были.
Почему же не смотрит? Думаю уровень - весомый аргумент, т.к. и каждую машину на определённом уровне можно купить и использовать.

А алгоритм... Думаю, ещё, способ его построения разделяется на 2 пути, опять же, из-за класса машин (повторяю, доступных на определённом уровне), т.е. : №1 - сложный алгоритм, состоящий из нескольких, конечно, инструкций, но с преобладанием уровневой зависимости игроков. Смысл: грубо говоря, гонщики равных уровней будут сражаться - один - на машине более высокого класса, - другой - на более-менее прокачанной машине более низкого класса (пример: CIVIC - MUSTANG прокачанный). Цель: первые будут чаще выигрывать, чем окупят свой выбор купить машину более высокого класса. №2 - приблизительно идею социализма, т.е. все будут на равных, т.е. вероятность выигрыша одной из команд будет почти 50%:50%, вследствие чего система распределит так, что игрок с машиной максимального класса на его уровень будет играть (если представить себе, что игрок одной команды имеет определённого соперника в противоположной) против игрока на один уровень выше, с такой машиной и статами, при том, что большинство игроков уровня первого,выше сказанного, игрока имеют машины более низкого класса. Смысл: будут распределяться команды так, что все будут на равных, и очень будет сложно предугадать какая из них выиграет; рассчёт идёт только на мастерство игрока.

Giroi, не думаю, что обязательно учитывать такие подробности, о которых ты сказал, ведь главная сложность распределения - это класс машин.

Читатели, подскажите мне, если я в чём-то заблуждаюсь.

Последний раз редактировалось mbnm; 18.06.2009 в 22:53
mbnm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 23:46   #36
Giroi
Senior Member
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
Giroi на пути к лучшему
По умолчанию

Почти во всем, кроме того, что команды должны быть примерно равными.
Giroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 18:59   #37
ВоронЛТД
Местный
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 211
ВоронЛТД на пути к лучшему
По умолчанию

Уважаемые администраторы, пожалуйсто сделайте что-нибудь с делением в АУГе.
Вчера такого не наблюдал, а сегодня весь день делит вот так(см.ниже):
Заезды:
#59174
#59182
#59187
Изображения
Тип файла: jpg #59174.jpg (100.3 Кб, 38 просмотров)
Тип файла: jpg #59182.jpg (93.4 Кб, 29 просмотров)
Тип файла: jpg #59187.jpg (84.2 Кб, 28 просмотров)
ВоронЛТД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 02:05   #38
Giroi
Senior Member
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
Giroi на пути к лучшему
По умолчанию

А когда деление в заезде изменили с 1-4-5-8-9 на 1-3-5-7-9?
Giroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 21:04   #39
erwert
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 2
erwert на пути к лучшему
По умолчанию

Заезд №59342 (АУГ).
9.JPG
№1
1.JPG

2.JPG

3.JPG

4.JPG
№2
5.JPG

6.JPG

7.JPG

8.JPG
erwert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 21:09   #40
mbnm
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 16
mbnm на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giroi Посмотреть сообщение
Почти во всем, кроме того, что команды должны быть примерно равными.
Поясни, почему?
mbnm вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot