19.09.2008, 19:17 | #21 | |
Местный
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 798
|
Цитата:
и где тут "разумные пределы" ? БУРАТИНЫ РУЛЯТ !!!! |
|
19.09.2008, 19:23 | #22 | |
Moderator
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,147
|
Цитата:
Я про "малый опыт" в начале создания проекта прекрасно помню Немного не понял мою мысль... Говорилось о том, что бы "отсекать" крайнее время (даже в случае выгрыша), если в противоположной команде кто-то не доедет... И "отсекаемый" не получает ни денег , ни опыта. Вот я и выразился, что это не правильно ... Ессесно я против мультов/мультоводства, но малые уровни тоже надо оберегать... |
|
19.09.2008, 19:34 | #23 | |
Местный
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 798
|
Цитата:
|
|
19.09.2008, 19:37 | #24 |
Moderator
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,147
|
Это же труднореализуемо... Для каждого левла должно быть свое зачетное врему ... на каждой машине...
|
19.09.2008, 19:44 | #25 |
Местный
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 798
|
|
19.09.2008, 19:52 | #26 |
Moderator
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,147
|
|
19.09.2008, 19:59 | #27 |
Местный
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 798
|
|
19.09.2008, 20:15 | #28 |
Moderator
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,147
|
|
22.09.2008, 13:14 | #29 |
Местный
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 1,446
|
|
23.09.2008, 00:55 | #30 |
Новичок
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 1
|
У меня следующее предложение. Правда действенно оно на больших заездах и отсеивать будет примерно половину недоездунов.
Итак: во время формирования команд проводить проверку на присутствие в онлайне. если персонаж в оффе и результата заезда нет (на случай если человек проехал заранее и ему вдруг неожиданно пришлось уйти - всякое бывает), то просто выкидывать его из заезда. я хоть и не программист, но думаю это сделать не сложно. |