Вернуться   Форум игры Formula O2 > Игра > Предложения и вопросы

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.10.2008, 00:35   #31
Slavon06
Senior Member
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 174
Slavon06 на пути к лучшему
По умолчанию

Slavon06 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2008, 11:22   #32
nobody
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 10
nobody на пути к лучшему
По умолчанию

Как не зайдешь, ВВП2 для всех. Зашел, катнулся по прямой, подождал пока все доедут, почитал про сливщиков. Вот и вся игра...
nobody вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 13:09   #33
FernandoAlonso
Местный
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 137
FernandoAlonso пока неопределено
Отправить сообщение для FernandoAlonso с помощью MSN
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kvv Посмотреть сообщение
кто-то в чате написал (к сажелению не запомнил кто), что за слив надо снимать очки опыта, его действительно не купишь........согласен с этим предложением, надо снимать опыт не зависимо от причины недоезда.
Это моё предложение! Но я предлагал снимать опыт после 3 сливов! И распределять по участникам команды! А если опыта нет - оставлять опыт в минусе!. Например -100! То есть если он заработает 100опыта то у него будет 0!
FernandoAlonso вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 15:16   #34
3PO
Новичок
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 28
3PO на пути к лучшему
По умолчанию Еще предложения по борьбе со сливами

Можно не учитывать в результатах всех команд минимальное время. Например:
- не учитывать 2-х игроков с минимальным временем
- не учитывать 10% игроков с минимальным временем

Или, наоборот, учитывать недоехавших со средним временем команды соперников. В таком случае команда сопеников не имеет претензий а сам слив становится бессмысленным.
3PO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:09   #35
3PO
Новичок
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 28
3PO на пути к лучшему
Хорошо Как бороться со сливом

Цитата:
Сообщение от 3PO Посмотреть сообщение
учитывать недоехавших со средним временем команды соперников. В таком случае команда сопеников не имеет претензий а сам слив становится бессмысленным.
Этот вариант мне нравится все больше, он не позволит пользоватся механизмом слива гонок, лишит его каких-бы то ни было выгод.
Мои соображение следующие:

Игроки 1 команды N1;
в т.ч. сливщики n1;
среднее веремя доехавшых игроков 1 команды t1;

Игроки 2 команды N2;
в т.ч. сливщики n2;
среднее веремя доехавшых игроков 2 команды t2;

и пусть t1 < t2;

Тогда общее среднее время 1 команды T1;
Тогда общее среднее время 2 команды T2;
и T1 должно быть < T2;

Покажем, что это так:

T1 = ((N1-n1)*t1+n1*t2)/N1
T2 = ((N2-n2)*t2+n2*t1)/N2

((N1-n1)*t1+n1*t2)/N1 < ((N2-n2)*t2+n2*t1)/N2
((N1-n1)*t1+n1*t2)*N2 < ((N2-n2)*t2+n2*t1)*N1
0 < ((N2-n2)*t2+n2*t1)*N1 - ((N1-n1)*t1+n1*t2)*N2
0 < N2*t2*N1 - n2*t2*N1 + n2*t1*N1 - N1*t1*N2 + n1*t1*N2 - n1*t2*N2
0 < (N1*N2 - n1*N2 - n2*N1)*(t2-t1)
Т.к. (t2-t1) всегда положительно, то неравенство истино при положительном (N1*N2 - n1*N2 - n2*N1).

Выражение (N1*N2 - n1*N2 - n2*N1) положительно, если число сливщиков в каждой команде меньше половины. Если число сливщиков больше, заезд надо признавать недействительным.

Т.о. данный алгоритм хорошо работает для текущих условий игры, когда сливщики представляют собой подавляющее меньшинство, по отношению к нормальным игрокам, и, при наличии других средств борьбы с мультиводством, отлично работает.
3PO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:18   #36
efremovxp
Senior Member
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,854
efremovxp на пути к лучшему
Отправить сообщение для efremovxp с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3po Посмотреть сообщение
Этот вариант мне нравится все больше, он не позволит пользоватся механизмом слива гонок, лишит его каких-бы то ни было выгод.
Мои соображение следующие:

Игроки 1 команды N1;
в т.ч. сливщики N1;
среднее веремя доехавшых игроков 1 команды T1;

Игроки 2 команды N2;
в т.ч. сливщики N2;
среднее веремя доехавшых игроков 2 команды T2;

и пусть T1 < T2;

Тогда общее среднее время 1 команды T1;
Тогда общее среднее время 2 команды T2;
и T1 должно быть < T2;

Покажем, что это так:

T1 = ((n1-n1)*t1+n1*t2)/n1
T2 = ((n2-n2)*t2+n2*t1)/n2

((n1-n1)*t1+n1*t2)/n1 < ((n2-n2)*t2+n2*t1)/n2
((n1-n1)*t1+n1*t2)*n2 < ((n2-n2)*t2+n2*t1)*n1
0 < ((n2-n2)*t2+n2*t1)*n1 - ((n1-n1)*t1+n1*t2)*n2
0 < N2*t2*n1 - N2*t2*n1 + N2*t1*n1 - N1*t1*n2 + N1*t1*n2 - N1*t2*n2
0 < (n1*n2 - N1*n2 - N2*n1)*(t2-t1)
Т.к. (t2-t1) всегда положительно, то неравенство истино при положительном (n1*n2 - N1*n2 - N2*n1).

Выражение (n1*n2 - N1*n2 - N2*n1) положительно, если число сливщиков в каждой команде меньше половины. Если число сливщиков больше, заезд надо признавать недействительным.

Т.о. данный алгоритм хорошо работает для текущих условий игры, когда сливщики представляют собой подавляющее меньшинство, по отношению к нормальным игрокам, и, при наличии других средств борьбы с мультиводством, отлично работает.
Да ты математик просто какой то.... Действительно, всё работает, но всё тут замудрено...
efremovxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 18:42   #37
Субару Импреза
Местный
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 350
Субару Импреза на пути к лучшему
Лампочка ...

А может,если человек слил то его выбрать из учящихся игроков типо он неехал,и вапще невходил в гонку,таким образом небудет обидно кикаму даже если неприехал покакойто техничиской причине.Если сажать то они создадут еще и еще....а так мультить толка никакова... Если чтото повторил,извиняюсь.Но я за такой варриант.
Субару Импреза вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 01:50   #38
3PO
Новичок
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 28
3PO на пути к лучшему
По умолчанию Как бороться со сливом - 2

Цитата:
Сообщение от Субару Импреза Посмотреть сообщение
А может,если человек слил то его выбрать из учящихся игроков типо он неехал,и вапще невходил в гонку,таким образом небудет обидно кикаму даже если неприехал покакойто техничиской причине.
К сожалению вынужден констатировать, что ни твой, ни мой (НОВЫЙ ВАРИАНТ) не избавят от "сливщиков", просто изменится алгоритм их работы. Если в текущей редакции игры (СТАРЫЙ ВАРИАНТ) они сознательно сливают для игроков "чужой" команды, то, с случае принятия нашего предложения, будут сознательно сливать для "своей".

Как избежать? Мне кажется есть только один способ... выбирать алгоритм учета (СТАРЫЙ или НОВЫЙ) ПОСЛЕ завершения заезда, причем в СЛУЧАЙНОМ порядке. Исчезнет осмысленность слива, надеюсь и злонамеренный слив исчезнет вместе с ней.
Останется только слив по техническим причинам.

Правда привыкнуть к ТАКОМУ игрокам будет сложно....

Дополнительные варианты -- публиковать число "недоездов" в инфо игрока (Народ должен знать своих героев!). При достижении 3 "недоездов" для 3 уровня (7 "недоездов" для 7-го), не пускать в гонки. "Списывать" "недоезды" - по 1му в неделю и по 3 - за новый уровень. Должно работать...
3PO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 02:17   #39
УДАФФ
Moderator
 
Аватар для УДАФФ
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,535
УДАФФ на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3po Посмотреть сообщение
К сожалению вынужден констатировать, что ни твой, ни мой (НОВЫЙ ВАРИАНТ) не избавят от "сливщиков", просто изменится алгоритм их работы. Если в текущей редакции игры (СТАРЫЙ ВАРИАНТ) они сознательно сливают для игроков "чужой" команды, то, с случае принятия нашего предложения, будут сознательно сливать для "своей".

Как избежать? Мне кажется есть только один способ... выбирать алгоритм учета (СТАРЫЙ или НОВЫЙ) ПОСЛЕ завершения заезда, причем в СЛУЧАЙНОМ порядке. Исчезнет осмысленность слива, надеюсь и злонамеренный слив исчезнет вместе с ней.
Останется только слив по техническим причинам.

Правда привыкнуть к ТАКОМУ игрокам будет сложно....

Дополнительные варианты -- публиковать число "недоездов" в инфо игрока (Народ должен знать своих героев!). При достижении 3 "недоездов" для 3 уровня (7 "недоездов" для 7-го), не пускать в гонки. "Списывать" "недоезды" - по 1му в неделю и по 3 - за новый уровень. Должно работать...
После каждого недоезда создаёцца новый мульт и что дальше???
УДАФФ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.11.2008, 08:19   #40
3PO
Новичок
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщений: 28
3PO на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от УДАФФ Посмотреть сообщение
После каждого недоезда создаёцца новый мульт и что дальше???
Поправь меня, если я не прав. В заезды пускают со 2-го уровня? Т.е. до участия в заездах еще прокачаться надо?
3PO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.


Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot