![]() |
#31 |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
![]()
Если бы в заездах участвовало мало игроков настолько разных по классу, то почти 100% можно предсказать результат. Дело только в том, что там игроков больше. Или, если мало - то заезд игроков примерно одного уровня. Иначе, результат тоже очень предсказуем...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Senior Member
|
![]()
Да вы сравните эту систему подсчёта с реальной жизнью, у команды допустим вылетел с трассы гонщик, а его взяли и не защитали, мол, плохо проехал, ну пусть и не вщёт, всё равно лишний...Бред, каждого игрока надо учитывать, а это можно достигнуть только усреднением.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
![]()
Можно, например, принимать игроков парами, тоесть, пока пара не зашла - держать в резерве
![]() Минус только в том, что они отбрасывают худшего игрока, а не заранее указаного. Последний раз редактировалось Giroi; 17.01.2009 в 01:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Новичок
Регистрация: 28.07.2008
Сообщений: 17
![]() |
![]()
ну с участниками команд всё ясно, и так нормально, а вот новый город, где больше развилок и несколько уровней вверх, это было бы супер!!!!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Senior Member
|
![]()
Кстати правда хорошо бы было, если бы последнего зашедшего, если он лишний, чтобы его просто выбрасывало из заезда! Но думаю, что для админов это невыполнимое задание
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Местный
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 101
![]() |
![]()
И было бы не плохо сам город расширить чуточку. Вот взять хотябы ту же 8-ку - позабирать из нее ограждения и прилепить ее к существующему городу или сделать отдельной трассой..... но как говорится:"....здеть - не мешки таскать", так что не известно будут ли какие-либо изменения вообще!
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
![]() |
![]()
Первая команда в примере должна проиграть!. То, что "каждый игрок из первых шести набрал не меньше очков, чем соперник во второй" совершенно естественно, так как они сильнее (как минимум не слабее). Последний игрок в первой команде, по идее, должен уравнять первую и вторую команду, но этого не происходит, так как его результат не учитывается.
Вывод: результат последнего игрока в команде, где на 1 человека больше надо учитывать. Учитывать, очевидно, путём сравнения средних результатов, как и предлагал Лев. |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
![]() |
![]()
Это я вот на это высказывание Giroя:
"Почему первая команда должна проиграть, у них каждый игрок из первых шести набрал не меньше очков, чем соперник во второй... Только потому, что им попался дополнительный игрок? И что, только так и бывает? Или наоборот тоже бывает? " |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
![]()
Ты не прав. Так как не должно быть такого, чтоб 6 игроков первой команды были заведомо сильнее 6-и игроков второй. А то, если не зайдет нечетный игрок, что тогда?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
![]() |
![]()
Если нечётный не зайдёт, будет другая делёжка.
|
![]() |
![]() |