Вернуться   Форум игры Formula O2 > Игра > Предложения и вопросы

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.09.2010, 13:14   #31
efremovxp
Senior Member
 
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,854
efremovxp на пути к лучшему
Отправить сообщение для efremovxp с помощью ICQ
По умолчанию

Ну что же, Руководитель Проекта, всё в твоих руках
efremovxp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 17:06   #32
MouseR
Зловред
 
Аватар для MouseR
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
MouseR отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Т.к. обещаный срок прошлё а реализации так и нет хочется всётаки отчитаться по этой теме
На тестовом сервере удалось провести заезд по обозначенной схеме но пока в нём не отображаются ники игроков и результаты. Прогресс есть но пока показать обзщественности нечего. Надеюсь чтона неделе игроки допущеные к тестам смогут опробовать хотя бы сырую версию и поделятся впечатлениями
MouseR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 17:55   #33
SHAAMAAN
Senior Member
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
SHAAMAAN на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mouser Посмотреть сообщение
В общем народ
т.к. это всётаки соревнования было принято решение что недоезд точно такой же результат как и показаное игроками время В реальности тоже у гонщиков бывают сходы по разным причинам и скидки на это их командам никто не делает.. поэтому ДЕЛЕНИЕ будет происходить ПОКА по старой схеме. Команды будут скрыты до завершения заезда. Результаты всех проехавших будут отображены одним списком как предложено в самом начале.. в дальнейшем ОБЯЗАТЕЛЬНО будет заменен алгоритм деления игроков по командам, на данный момент пока не ясно как именно делить честно.
Это всё уже находится в производстве. У нас новый ПХП програмист поэтому к 1 сентября реализовать мы не успели данное изменение.. Надеюсь что до конца недели он разберётся с кодом и всё доделает .. После этого на тестовом сервере будут проведены тесты (тестерам привет вы понадобитесь чтобы опробовать это дело) Если всё будет работать как часы данная схема появится на проекте (я очень на это надеюсь) на следующей неделе (вначале или конце будет зависить от того как гладко пройдут тесты)
далее данную схему предполагается применить ко всем состязаниям в которых список так или иначе делится на 2 команды.. тоесть АУГ, снего/яйцебитвы это тоже касается
Значит правда, что в споре истина рождается))) Так держать
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем
SHAAMAAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 18:58   #34
SHAAMAAN
Senior Member
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
SHAAMAAN на пути к лучшему
По умолчанию

4444.jpgИзвините что отвлекаю, но скажите пожалуйста не проводят ли на нас эксперименты???
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем

Последний раз редактировалось SHAAMAAN; 09.09.2010 в 19:22
SHAAMAAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 19:06   #35
Giroi
Senior Member
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
Giroi на пути к лучшему
По умолчанию

Ты бы статы машин посмотрел, а не на уровни, в АУГе часто на голых авто ездят, и разницы какой уровень на голом авто нету.
Giroi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 19:20   #36
SHAAMAAN
Senior Member
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
SHAAMAAN на пути к лучшему
По умолчанию

мммм.jpg


SHAAMAAN вика стандарт
A.G.T верона 253 82 50 214 318

WAW1109 мерин стандарт
Stigy верона примерно как у (A.G.T)
ЖОлтый трактор сивик 255 216 203 255 854

Просто интересно как это работает???
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем
SHAAMAAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 21:08   #37
MouseR
Зловред
 
Аватар для MouseR
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
MouseR отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Эксперемнты сейчас ведутся на тестовом сервере и на обычных заездах (таких как новички/любители/профи)
к заезду уже можно присоединиться.. проехать, на команды (по старой схеме) команды делатся. Выигрывшая команда определяется.. проблема на текущий момент в том что гонка НЕ завершается (игроков из заезда не выпускают) и не начисляется опыт и выигрыш.. Вот только это осталось поправить.. ну и оттестировать что всё работает верно

Последний раз редактировалось MouseR; 09.09.2010 в 21:15
MouseR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 21:44   #38
stritreyser
Местный
 
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 189
stritreyser на пути к лучшему
По умолчанию

И чё у ВАС тут работать будет,вы людей то как делить собираитесь?или у вас ,что человек ,что машина один хер.
stritreyser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 22:04   #39
SHAAMAAN
Senior Member
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
SHAAMAAN на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mouser Посмотреть сообщение
Эксперемнты сейчас ведутся на тестовом сервере и на обычных заездах (таких как новички/любители/профи)
к заезду уже можно присоединиться.. проехать, на команды (по старой схеме) команды делатся. Выигрывшая команда определяется.. проблема на текущий момент в том что гонка НЕ завершается (игроков из заезда не выпускают) и не начисляется опыт и выигрыш.. Вот только это осталось поправить.. ну и оттестировать что всё работает верно
Если правильно вас понял, город "новая делилка" не коснулась? Просто моё мнение: при нечётном кол-ве участников предлагаю не учитывать самого слабого по параметрам участника, и делить как при чётном кол-ве
(Грубо, неотёсанно но что-то в этом роде).

P.s. просто хочется равной борьбы Спс.
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем
SHAAMAAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 00:24   #40
SADKO
Senior Member
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 336
SADKO на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от shaamaan Посмотреть сообщение
Если правильно вас понял, город "новая делилка" не коснулась? Просто моё мнение: при нечётном кол-ве участников предлагаю не учитывать самого слабого по параметрам участника, и делить как при чётном кол-ве
(Грубо, неотёсанно но что-то в этом роде).

P.s. просто хочется равной борьбы Спс.
То что ты предлагаешь полная ахинея! Взгляни ещё раз на свой предедущий пост со скрином! Там ясно видно что в правой команде сильные уровни а в левой средние. Там по скрину видно что даже если не учитывать в правой команде слабого игрока ( 7 уровня ) всё равно правая победит!
SADKO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot