|
Результаты опроса: Я доверяю деление на группы и команды игроку Я Регулятор | |||
Доверяю | 0 | 0% | |
Не доверяю | 10 | 55.56% | |
Мне всёравно | 8 | 44.44% | |
Голосовавшие: 18. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
16.11.2017, 14:22 | #1 |
Зловред
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
|
Предварительно о ЧМ2017
ЧМ2017
на данный момент даты проведения с 4 по 22 декабря Схема проведения будет очень похожа на формат HD2017 Изенения претерпит индивидуальная квалификация (вместо трех дней 4), групповая сократится с фактических 2х этапов до одного (с формальных трёх до 2х) и влияние котрое оказывают первые пять этапов на вес чемпионат будет определяться иначе. Теперь я думаю что по итогам четырёх первых индивидуальных дней за каждую позицию игроки получают соответствующее число баллов котрое в чистом виде будет переноситься в командный зачёт (Т.е.чем выше ваш результат на этапе квалификации тем больше в чистом виде ваш вклад в копилку команды на виртуальных турах .. их к слову будет так же 4 и все они будут взяты "как есть" из индивидуальных этапов.. т.е их влияние уже к концу квалификации будет полностью известно .. при этом на распределение по командам эти баллы прямо не будут оказывать влияния (только косвенно). Как я и писал в обсуждениях ХД2017 если игроки предпочитают ручное распределение я не буду этому препятствовать. Если большее число игроков проголосует за ручное деление игроком Я регулятор тогда после 4х первых этапов он поделит список на группы а затем после одного группового этапа на команды Если число игроков голосующих за ручное распрееделение Я Регулятором окажется меньше тогда распределение будет построено ровно по той же схеме что и в ХД2017 (Вычисляем среднее значение в группе и средние заработанные на групповом этапе очки. Минимизируем расхождение среднего балла и положения во всех командах и таким образом формируем команды. Их число и число участников в командах опяьт же будет зависеть от общего числа и активности игроков на всех этапах квалификации. "Непроезд" какого либо не приносит игроку баллов (но по итогу группового этапа баллы будут начислены за полученое в группе место). Теперь о трассах и технике. Я не буду отходить от принципов и подхода выбранного в прошлом году Индивидуальная квалификация I : Hockenheim GP - Verona Ex 2 : Euro GP - CatiVo 3 : Кавказские горки - Porsche 4 : Подземный гараж - Pony Art Групповая квалияикация 5 : Autotrial Tournament - R8 (10 кругов) Основные соревнования 6 : Hockenheim GP - Vika 7 : Euro GP - Audi TT 8 : Ипподром - Celica 9 : MotoCity GP - Falgura 10: Monaco GP - Bumer 11: Parallel GP - Merin просьба голосовать про схему деления и если есть замечания пожелания по технике трассам и (ещё чемунибудь) - высказывайтесь. И Просьба критикуя - предлагайте ваше решение (видение)
__________________
http://formula-n2o.ru/user-rating-ch...tour&UserId=40 |
16.11.2017, 14:34 | #2 |
Senior Member
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 140
|
Ему семечки на базаре доверить нельзя, а тут распределение)))
|
16.11.2017, 14:38 | #3 |
Senior Member
Регистрация: 16.07.2011
Сообщений: 140
|
Поню на ОКси заменить,
Рулеж бы поставить |
16.11.2017, 14:59 | #4 |
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 916
|
Деления на группы и команды должно осуществлятся по четким правилам, даже если и методом драфта. Хотя после аргументов приведенных Сергеем в соседней ветки я поменял мнение и также считаю, что драфт - плохой вариант. Пока Дмитрий их не озвучит - давть ответ - бессмысленно.
Некоторые мои предложения (даже если что-то и будет принято - нуждается в доработке) Увеличить ценность квалификации. (что-то уже сделано, но можно продолжить и углубить) Параллельно с квалификацией провести индивидуальный чемпионат с призами для 10-12 человек (в зависимости от количества групп. Изменить ценность очков в группах. Например в последней группе оставить все как есть, а в каждой вышестоящей прибавлять по одному баллу. А то получается, что тот кто занимает первое место в последней (самой слабой) группе приносит команде очков столько же сколько и победитель в сильнейшей группе. Да в этом случае конечно увеличится влияние лидеров команд, но вроде к этому и стремились Что-то делать с "родственниками" (Надежды на честность и порядочность - увы мало) Можно в принудительном порядке объединить их в одного игрока, когда проезд любого из них будет фиксироваться, как зачетный (да, некоторые игроки действительно пострадают) Можно отменить количество попыток. В этом случае получат преимущество те кто имеет больше свободного времени. Но у них итак есть такая возможность. Ведь для тренировок все равно достаточно создать нового мульта или достать из запасников старого Хорошо бы сделать вход в турнир платным. Хочешь тренироваться - плати. Повысить ответственность участников. Установить вступительный (обеспечительный) взнос для участия в чемпионате, который вернется пропорционально количеству этапов в которых участник принял участие. (во завернул) (если у кого то не найдеся достаточного количество см, то этот вопрос решаемый) |
16.11.2017, 15:04 | #5 |
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 916
|
По трассам проблем - нет. А вот с Porsche и Falgura они возникнут
|
16.11.2017, 15:21 | #6 | |
Senior Member
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 106
|
Цитата:
1. Проводим две квалификации для определения состава участников чемпионата. 2. Определяем количество команд. Желательно, чтобы в каждой команде было 5-8 гонщиков. Поэтому предлагаю срузу определиться, что команд будет не более 5 (Пять!) 3. Выбираем капитанов! Т.к. это не дрифт, поэтому выбрать капитанов на основании результатов РЧ (например, последних трех/пяти) не будет правильным, т.к. эти результаты более зависимы от индивидуальных характеристик тачек, нежели дрифт. Предлагаю простое голосование! 4. Далее, капитаны проводят турнир между собой для определения очередности выбора. 5. Выбор веерным способом (от 1 до 5 и в обратную), прямо на форуме. 6. Ну и сам чемпионат А почему бы и нет))) Это уже непосредственно в турнире. Чтобы не всё зависело от результатов капитанов)) Последний раз редактировалось ghostwiking; 16.11.2017 в 15:29 |
|
16.11.2017, 15:37 | #7 |
Senior Member
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 168
|
мне доверьте..... семечки
|
16.11.2017, 23:07 | #8 |
Зловред
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
|
а пояснить в чём проблема порша и фалгуры можете?
__________________
http://formula-n2o.ru/user-rating-ch...tour&UserId=40 |
16.11.2017, 23:12 | #9 |
Senior Member
Регистрация: 27.02.2014
Сообщений: 168
|
|
16.11.2017, 23:15 | #10 |
Зловред
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
|
про сложности контроля порша в поворотах (его заносит сильно) я в курсе и эта одна из причин почему он есть (надо уметь и с такими машинами обращаться) а вот какие могут быть к фаогуре вопросы откровенно говоря даже не представляю
__________________
http://formula-n2o.ru/user-rating-ch...tour&UserId=40 |