14.08.2010, 00:06 | #11 |
Senior Member
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 400
|
99,(9)% ЗА!!! Всё гениальное просто! Отличное решение части бед
__________________
«Кто живёт бесчестно, тот бесчестно и умрёт» |
14.08.2010, 21:54 | #12 | |
Member
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 99
|
Цитата:
|
|
25.08.2010, 19:38 | #13 |
Зловред
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
|
вопрос..
предположим наши мольбы услышаны и это нам сделают (это не пустые слова.. вероятность что это произойдёт довольно скоро очень высока) 1) недоехавших вычеркиваем и неучитываем 2) оставляем их в списке и их результат (недоезд) так же влияет на результат как щас... если вычеркиваем... какие проблемы.. имеем игрока который завел себе 3 мульта (ночью пока нет никого ) всех троих заводит в заявку и сам встаёт . сам проезжает мульты ваще не едут.. получаем банальную прокачку ... админам да и нам не интересно но! если брать не читерскую ситуацию игрок мог непроехать по объективным причинам и тогда вывести его из списка гуманнее .. его можно и не наказывать в принципе побоями авто.. и никто знать не будет в какой команде он был до начала езды.. переделить после того как проехали все поновой тем же алгоритмом что щас есть.. (ну или новым - клёвым которого пока нет но мы же надеемся чтоон появится) втрой вариант жёстче по отношению к недоездунам и проще в релизации (всё уже и так написано) осталось тока подправить визуальное отображение до окончания заезда.. кто какой вариант предпочёл бы и почему?
__________________
http://formula-n2o.ru/user-rating-ch...tour&UserId=40 Последний раз редактировалось MouseR; 25.08.2010 в 19:43 |
26.08.2010, 14:42 | #14 |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
|
Недоехавших лучше не учитывать. Намереных сливов в игре не так много, зато всякие тех. проблемы не будут игроку выливаться в копеечку.
Можно ограничить минимальное число доехавших в каждой команде, чтоб избежать прокачек мультами. |
26.08.2010, 15:02 | #15 |
Senior Member
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 245
|
Да и банальной прокачки не получится, разве что до 3-4 уровня. Дальше прокачивать всех мультов надо, а это накладно и долго
|
26.08.2010, 15:27 | #16 | |
Senior Member
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 522
|
Цитата:
Первый естественно лучше, и наверное Вы писали свое предложение не как простой игрок а как представитель администрации? В таком случае - Бог вам в помощь. А мы естественно ЗА |
|
26.08.2010, 15:46 | #17 |
Senior Member
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2,385
|
я тоже за второе
|
26.08.2010, 18:13 | #18 |
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
|
Определённо 2 вариант: Обьясню почему- пример трасса слалом в общее время слив учитывается (для примера 2 минуты) некоторые умудрялись проезжать и за 6 минут, и тоже среднее время учитывается, слив сыграл на +. Так же с городом там если число машин четное сливщик (при 1-ом варианте) выбьет противника по команде и его рез не считается а должен был(может он был решающим), при этом команда сливщика побеждает по делилке.В общем нуль тоже результат.
Пы Сы MouseR идея хорошая лишь бы прокатило))))
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем |
26.08.2010, 19:31 | #19 | |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
|
Цитата:
|
|
26.08.2010, 20:04 | #20 | |
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
|
Цитата:
вопрос.. предположим наши мольбы услышаны и это нам сделают (это не пустые слова.. вероятность что это произойдёт довольно скоро очень высока) 1) недоехавших вычеркиваем и неучитываем 2) оставляем их в списке и их результат (недоезд) так же влияет на результат как щас...
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем Последний раз редактировалось SHAAMAAN; 26.08.2010 в 20:06 |
|