|
|
|
|
#1 | |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
![]() |
Цитата:
(1.34.432) и вдругой 2чела Б (1.56.887)(цифры из воздуха), остаётся по одному игроку. в команде А чел. приезжает временем 6.34.665 в команде Б слив - побеждает команда .....Б! Повторюсь нуль тоже результат. P.s. И вам не помешалобы извиниться.
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Зловред
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
![]() |
В общем народ
т.к. это всётаки соревнования было принято решение что недоезд точно такой же результат как и показаное игроками время В реальности тоже у гонщиков бывают сходы по разным причинам и скидки на это их командам никто не делает.. поэтому ДЕЛЕНИЕ будет происходить ПОКА по старой схеме. Команды будут скрыты до завершения заезда. Результаты всех проехавших будут отображены одним списком как предложено в самом начале.. в дальнейшем ОБЯЗАТЕЛЬНО будет заменен алгоритм деления игроков по командам, на данный момент пока не ясно как именно делить честно. Это всё уже находится в производстве. У нас новый ПХП програмист поэтому к 1 сентября реализовать мы не успели данное изменение.. Надеюсь что до конца недели он разберётся с кодом и всё доделает .. После этого на тестовом сервере будут проведены тесты (тестерам привет вы понадобитесь чтобы опробовать это дело) Если всё будет работать как часы данная схема появится на проекте (я очень на это надеюсь) на следующей неделе (вначале или конце будет зависить от того как гладко пройдут тесты)далее данную схему предполагается применить ко всем состязаниям в которых список так или иначе делится на 2 команды.. тоесть АУГ, снего/яйцебитвы это тоже касается
__________________
http://formula-n2o.ru/user-rating-ch...tour&UserId=40 |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Member
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 99
![]() |
Цитата:
![]() ![]() ![]() А идея хорошая, давно бы так... |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
![]() |
Цитата:
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
![]() |
Ты бы статы машин посмотрел, а не на уровни, в АУГе часто на голых авто ездят, и разницы какой уровень на голом авто нету.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 396
![]() |
мммм.jpg
SHAAMAAN вика стандарт A.G.T верона 253 82 50 214 318 WAW1109 мерин стандарт Stigy верона примерно как у (A.G.T) ЖОлтый трактор сивик 255 216 203 255 854 Просто интересно как это работает???
__________________
Нет другой судьбы, кроме той которую мы вибираем |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,186
![]() |
А смысл учитывать недоездунов, когда не известно кто где будет? Просто для издевательства и создания лотереи чтоли?
В реальности сходы есть, мультов нет(если только кто-то с кем-то договорится), но там то известно кто в какой команде. И тут игра, а не реал. Человек может просто отвлечся на более серьезные дела (работа и т.д.), и это нормально. Так что в случае когда не известно как поделит недоездунов делить и учитывать не надо, и машину им бить тоже не надо. Может сейчас и кажется, что будет все время нехватать игроков, а недоездунов ругать за то что заезд несостоялся, но может и нормально, больше ездить будут( не боятся), меньше рестартить. И еще, если неизвестно кто где будет зачем делить тогда на команды вообще? Какой смысл? Но подвижка хорошая и улучшает естесно. Извините за критику, забегаю вперед, и говорю то, что другие возможно молчат из-за боязни, что вообще ничего не сделают. То, что я сказала под вопросом и повод для дискуссий. А ваше улучшение 100% не навредит и улучшит то что есть, не требует сильной переделки, я за! Последний раз редактировалось larisa0579; 02.09.2010 в 21:26 |
|
|
|