Вернуться   Форум игры Formula O2 > Игра > Предложения и вопросы

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.01.2020, 17:33   #1
MouseR
Зловред
 
Аватар для MouseR
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 2,417
MouseR отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Мафия на ФО2

Пост в большей степени чтоб не потерять идею.
Итак для повышения альтернативных игровых процессов прямо не связанных с катанием но благоприятсвующих какой либо общественной движухе в рамках проекта предлагается поиграть в "Мафию" ..

Для тех кто никогда не играл (может такие есть) суть игрового процесса...
Игрокам назначаются роли "мафиози" / "комисар" / "мирный житель" (в большой компании "мафиози" может быть больше одного / "комисар" всегд а один / все остальные игроки играют роль "мирных жителей")

Раскрывать свою роль нельзя - можно говорить что я комисар или я мирный житель или даже что я мафия в принципе никто не запрещает но такие заявления могут быть и блефом (совершенно легально)

Задача "мафи" устранить как можно больше "мирных граждан"
Задача "мирных граждан" раскрыть и ликвидировать "мафиози"
"Комисар" отличается от остальных жителей дополнительной возможностью проверять "ночью" роль других игроков и в дальнейшем постараться при обсуждении днём помочь разоблачить "мафиози" и не дать сообществу казнить "мирного жителя". (Если комисар заявит свою роль публично с боьлшой долей вероятности он будет тут же устранен и не сможет помогать мирным гражданам разоблачать мафию)

в общем проще наверное посмотреть летсплей чтоб не переписывать правила и дальше я хочу написать как я это на мой взгляд могло бы разнообразить игровой процесс на нашем проекте

итак
  • ситема в начале назначает игрокам присоединившимся к игре роли (мафия / комисар/мирный)
  • каждый игрок сможет видеть свою роль только в своём собственном профиле (в гостинице)
  • "днём" и всех игроков будет доступен функционал голосования за того кто по мнению игрока должен быть казнен (в течение дня игроки могут менять своё решение по тому кого они коллегиально хотят казнить и эти решения публичные (другие игроки видят кого вы хотите казнить)
  • "Вечером" голосование закрывается и тот игрок за которого проголосовало большинство. При равенстве голосов тот против кого голосовал комисар будет казнен (просто из-за невозможности переголосования или перубеждения. предполагается что голосовать и убеждать других как голосовать можно весь день до "вечера") Если же "комисар" голосовал за кого то "третьего" решающим является голос "мафиози" (за чью кандидатуру голосовал он того и казнят) .. возможен вариант что и мафиози и комисар будут голосовать за каких то менее"популярных" игоков и тогда можно к разрешению такого спора привлечь "репутацию" котрую добавил Василий - казнить игрока с меньшей репутацией
  • "Казненный" сообществом игрок просто перестает участвовать в голосованиях кто будет казнен далее но никто не мешает ему участвовать в обсуждеиях. Если же казнен оказывается мафиози - раунд заканчивается победой мирных граждан
  • "Ночью" (наступающей после "казни" .. неудачной) мафиози может выбрать игрока который будет ей "убит" (если мафиози "забудет" выбрать за него случайным образом это сделает система)
  • "Ночью" же "комисар" сможет проверить одного любого из "оставшихся в игре" игроков на предмет их реальной роли
  • "Утром" игроки узнают кто "не проснулся" (Игрок получает утром артефакт "трупп" в виде обведенного на полу мелом контура и для него это не только выбывание из игры но и запрет на посещение локации РЧ которое снимается через 2 дня автоматически)
  • Все начинается с начала пока сообщество не выявит мафию или в игре на утро не останется всего два игрока один из которых "мафиози" .. это означает что мафиози победил.
  • "Комисар" будет иметь в самом начале фиксированный (в зависимости от числа игроков) денежный приз котрый будет уменьшаться каждый день до нуля по мере "убывания" мирных граждан и если мирные выиграли (при живом комисаре) он получит то что осталось от его "гонорара"
  • "Мафиози" напротив - его выигрыш растет с каждым днём пока он убивает "мирных граждан" и забирает он выигрыш в любом случае в момент окончания игры потому что "мирные" кончились или потому что мафиози вычислили и казнили (просто в этом случае его выигрыш будет меньше чем мог бы быть)
  • мирные граждане заинтересованы играть по тому что они могут стать "жертвой" и потерять доступ в локацию РЧ на 2 этапа.. это неминуемо скажется на раскладе сил в РЧ

Система должна дать возможность игрокам в своём профиле "дать согласие" присоединиться к игре со следующего ближайшего раунда(или отсоединиться по окончании текущего раунда)
Под раундом я подразумеваю что система назначила кто в игре "Мафия" а кто "Комисар" и пока исход "битвы" не определен это всё считается раундом...

Последний раз редактировалось MouseR; 13.01.2020 в 18:31
MouseR вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:26.


Работает на vBulletin® версия 3.7.4.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot