15.09.2010, 12:13 | #11 | |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
|
Цитата:
Не знаю зачем нужны все предложенные извращения? Как и предлагалось многими, надо просто не учитывать результат слабейшего по статам (не по результату!) игрока при нечете при расчёте среднего. В остальном делилка прилично работает. В АУГе сделать такой же принцип деления, при этом, как и сейчас, при нечете худший результат отбрасывать. |
|
15.09.2010, 15:31 | #12 |
Senior Member
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2,385
|
а почему бы в команде с лишним игроком его рез бы не учитывать???ведь скорей всего самый худший игрок попадает именно в эту команду
|
15.09.2010, 16:15 | #13 |
Senior Member
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,578
|
Худшая машина всегда попадает в большую команду при нечетном числе игроков. Только не всегда у худшей машины худший результат.
|
15.09.2010, 16:31 | #14 | ||
Местный
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,186
|
Цитата:
Но правда как и с коэффициентами при добавлении новой трассы, как и изменении старой надо переделывать. Разве параметр торможения не влияет? На минитутене вроде бы сильно помогают тормоза. По стоимости было бы неплохо делить (вроде как раньше так было), но вот только плохо, что от стоимости стиль, опыт зависит. Человек обвешивается для стиля с опытом и покупает детали более дорогие только из-за стиля(характеристики могут быть и теже или в разы меньше отличаться чем стиль), а его делилка обижать будет. Насчет того, что большая команда проигрывает это не домыслы, это все знают, туда двух самых слабых всегда делят. Если трасса простая и другие причины не повлияют она обязательно проиграет, а если еще и они намного слабее (типа пони в общем заезде вновичках), то вообще 100%, если только не слив в противоположной. Это все знают, все подвердят. Средние коэффициенты неплохо, но рулеж с улиткой и ВПП совершенно разные коэффициенты. Случайная делилка неплохой вариант. Я пока думаю и пишу в этой теме тоже уже хочется проще как-нибудь и все. Рассуждать ничего не делая и придумать мне было конечно проще, чем думать как же всетаки это делать. Цитата:
А вот в ауге меня на бумере всегда делило в большую(если только бумера не было сильнее), если даже были цивики намного сильнее по характеристикам, а мерины с такими же или чуть больше. А на цивике чаще в меньшую против бумера, несмотря на то что мой цивик сильнее по характеристикам, не знаешь почему? В АУГе лучше все как есть, а то там сравняют что ничей больше будет, а по ним вроде говорили давать, но пока ничего не дают, обломно. Просто, понимаешь, обидно, что не лучшим образом делит. вот заезд обычный в профи 12ые и 13ые уровни, заходит один 11ый и проигрывает потому что самая слабая машина. А если бы к нему всех самых сильных, а в другую всех самых слабых кроме него, то шансы бы сравнялись больше. Если он не настолько слабее 12ых, то уже по другому. Но опять же чтобы шансы были и у него и у других. Но делилка то не так хорошо делит. В заезде с уровнями 14,13,12, 9, итого 8-12 игроков зачастую можно было бы поделить так чтобы этот единственный 9ый имел 50% на успех (или хотя бы больший чем сейчас) несмотря что другие уровни не ниже 12го, а сейчас это явный проигрыш. И для 10го если вместо 9го будет, то тоже. И это же мешает нормальной игре, мы к этому привыкли, и не заходит 9ый один в заезды на всех в профи, а зайдет так его ругают. А ведь при более адекватной дележке его бы шансы увеличились, он бы смело заходил, а видя его уже и 10ые уровни зашли бы смелее. Больше бы игроков заходили вообще не думая. А не так, как сейчас 13 и 14 заходят не боясь, потом 12ый один боязливо, за ним другие 12, дальше 11 боязливо, другие 11ые, 10ый боязливо, другие 10ые, и вот тогда уже наконец-то заходит боязливо 9ый. Это неправильно, делилку надо улучшать. Конечно, то что все хитрые и не хотят заходить в проигрышные заезды, а заезды не собираются - основная вина игроков. И с такой делилкой можно заходить не боясь, например толпой сразу по 4-6 игроков 9го уровня явно шансов у 9го больше , хоть пусть там одни 14ые, всеравно. Или другие варианты. Но почему игрок постоянно должен быть под напряжением оказаться дураком, что зашел или быть обруган? Придумывать что-то, чтобы поездить нормально. Игрок должен смело заходить в любые заезды которые он нормально проедит на своей машине пусть и слабой. Дальше дело делилки, вопросы к ней, к другим игрокам, что больше не набралось игроков достаточно, чтобы его слабая машина при всем старании делилки не подвела. Делилку надо более адекватную, чтобы больше шансов показать себя даже на слабой машине. А не сидеть ждать выгодного заезда целый день. Игра гонки значит гонщики, а не калькуляторы заездов. Последний раз редактировалось larisa0579; 15.09.2010 в 16:33 |
||
15.09.2010, 16:32 | #15 | |
Senior Member
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2,385
|
Цитата:
могу привести простой пример насчет старой делилки.у меня полный почти обвес на мерин но с трансой на мощь и управляемость и то я по статам превосхожу тех у кого полный обвес но транса на скорость.но это не значит что я их везде обгоняю как бы я не ездил(и не надо говорить что у меня руки не из того места растут).помойму нужно просто разделить трассы на управление(с огромным количеством поворотов)и трассы на скорость (прямые или слегка изогнутые без резких поворотов)и там уже использовать вашу статистику. как например в трассах на скорость учитывать только скорость и мощь авто а в трассах на уравление управление и мощь. эта конечно не идеальный вариант но гораздо лучше того который сейчас Последний раз редактировалось MouseR; 15.09.2010 в 17:18 |
|
15.09.2010, 16:53 | #16 | |
Местный
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,186
|
Цитата:
У меня тоже недавно была транса на управление на мерине и я ездила только рулеж в основном на нем из-за этого. Остальное на бумере. А чего мы должны так мучаться если делилка неадекватна. Если она тупо сравнивает и совмещает(складывает) не сравнимое и несовместимое и потом выдает результат не к селу не к городу. Мы гонщики и хотим гонять, а не думать высчитывать. Сплошной квест во всей игре, а не гонки. И заездов то почти нет, и игроков мало, пусть бы сервер работал хорошенько для нашего комфорта. Чтоб нормально делил. Последний раз редактировалось larisa0579; 15.09.2010 в 17:10 |
|
15.09.2010, 16:59 | #17 | |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
|
Цитата:
|
|
15.09.2010, 17:20 | #18 |
Senior Member
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 2,385
|
по твойму в игре один слалом???я руководствовался тем что вика ездила лучше с трансой на мощь(но с мерином видимо прогадал со скоростными трассами) и эта транса очень помогает в чемпе так как там большинство трасс(не включая дрифт)не скоростные а управляемые.
|
15.09.2010, 17:26 | #19 |
Senior Member
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 947
|
У меня две трансы, так удобнее
|
15.09.2010, 17:33 | #20 |
Местный
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,186
|
|